定义结构体类型需使用struct关键字,如struct Student { int id; char name[50]; float score; };声明结构体数组形式为Student students[3];初始化结构体数组可写作Student students[3] = { {1, "Alice", 85.5}, {2, "Bob", 90.0}, {3, "Charlie", 78.5} };访问成员通过下标和点运算符,如students[0].id。字符数组初始化需确保不超定义长度。

在C++中定义结构体数组,需要先定义一个结构体类型,然后基于该类型声明一个数组。这种方式可以用来存储多个具有相同结构的数据对象。
使用 struct 关键字来创建一个新的结构体类型。例如,表示学生信息的结构体:
struct Student {
int id;
char name[50];
float score;
};
在定义结构体类型后,可以直接像声明普通变量一样声明一个结构体数组。例如,创建一个包含3个Student对象的数组:
Student students[3];
这行代码定义了一个长度为3的结构体数组,每个元素都是一个 Student 类型的对象。
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可以在声明时对结构体数组进行初始化。使用大括号将每个结构体成员值括起来,多个元素用逗号分隔:
Student students[3] = {
{1, "Alice", 85.5},
{2, "Bob", 90.0},
{3, "Charlie", 78.5}
};
注意:字符数组name使用字符串字面量初始化时要确保长度不超过定义大小(如50)。
通过数组下标和点运算符(.)来访问结构体数组中的成员:
cout << students[0].name << endl; // 输出第一个学生的姓名 students[1].score = 95.0; // 修改第二个学生的成绩
基本上就这些。定义结构体数组的过程清晰直接:先定义结构体模板,再声明数组,可选择初始化,最后通过索引操作各个元素。这种写法在处理批量结构化数据时非常实用。
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