set存储唯一元素并自动排序,适用于去重和有序遍历;map存储键值对,通过键快速查找值,适合映射关系场景。两者底层均为红黑树,操作时间复杂度为O(log n),选择依据是是否需要关联数据。

在C++中,set和map都属于标准模板库(STL)中的关联容器,底层通常基于红黑树实现,具有自动排序和快速查找的特性。虽然它们结构相似,但用途和数据组织方式有本质区别。
set用于存储单一元素的集合,每个元素唯一且自动排序。它适用于去重和有序遍历场景。
map存储的是键值对(key-value pair),通过唯一的键来快速查找对应的值。适合需要映射关系的场景,比如统计词频、配置查找等。
两者插入语法略有差异,访问方式也体现其用途区别。
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注意:使用 map[key] 访问不存在的键会自动创建该键并赋予默认值,而 set 没有下标访问操作。
选择 set 还是 map 取决于是否需要“关联数据”。
由于底层都是平衡二叉搜索树(红黑树),两者的操作时间复杂度相同:
基本上就这些。set 关注的是“有哪些元素”,map 关注的是“什么对应什么”。根据实际需求选择合适容器即可。不复杂但容易忽略的是:不要为了取 value 而滥用 map,如果只需要唯一性判断或遍历,set 更简洁高效。
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