继承使子类复用父类代码,如Animal派生Dog和Cat;组合通过“has-a”聚合对象,如Car包含Engine;多态让不同类响应同一接口,如Shape的draw()被Circle和Rectangle实现,三者共同提升代码复用性与可维护性。

面向对象编程(OOP)通过多种机制实现代码复用,让开发者可以更高效地构建和维护程序。核心方式包括继承、组合和多态,它们共同减少重复代码,提升模块化程度。
继承:实现类之间的层次复用
继承允许一个类(子类)获取另一个类(父类)的属性和方法,从而复用已有代码。
通过继承,通用功能可以集中在父类中定义,多个子类共享这些实现,只需专注于自身特有的行为。
- 例如,定义一个Animal类包含eat()和sleep()方法,Dog和Cat类继承它,无需重新编写公共方法。
- 支持方法重写(override),在保留原有结构的同时定制行为。
组合:通过对象聚合复用功能
组合是指在一个类中包含其他类的实例,从而复用其功能。相比继承,它提供了更大的灵活性。
组合体现“has-a”关系,强调将功能拆分为独立组件,按需组装。
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- 比如,一个Car类可以包含Engine和Wheel对象,直接调用它们的方法。
- 修改或替换组件不影响整体结构,有利于解耦和测试。
多态:统一接口调用不同实现
多态允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应,配合继承和接口使用,增强可扩展性。
通过父类引用调用子类方法,可以在不修改调用代码的前提下增加新类型。
- 例如,Shape类有draw()方法,Circle和Rectangle分别实现。程序可统一调用draw(),无需关心具体类型。
- 新增图形类时,只要实现draw()即可被现有逻辑使用。
基本上就这些。OOP通过继承减少重复,利用组合提升灵活性,借助多态增强扩展性,三者结合让代码更容易复用和维护。







