封装将数据和方法绑定,通过访问控制提升安全性和可维护性;继承支持类间复用与层次构建,Java为单继承;多态实现运行时方法动态绑定,增强扩展性;抽象通过抽象类和接口定义行为规范,降低设计复杂度。掌握这四大特性有助于构建清晰、可扩展的面向对象程序。

Java面向对象编程(OOP)的核心特性主要包括以下几个方面,它们共同支撑起面向对象的设计思想和编程实践。
封装(Encapsulation)
封装是指将数据(属性)和操作数据的方法绑定在一起,并通过访问控制限制对内部实现的直接访问。在Java中,通常使用private修饰字段,提供公共的getter和setter方法来安全地访问和修改数据。
- 提高代码安全性,防止外部随意修改对象状态
- 隐藏实现细节,便于后期维护和修改
- 通过getter/setter可加入逻辑校验
继承(Inheritance)
继承允许一个类(子类)复用另一个类(父类)的字段和方法,同时可以扩展或重写功能。Java使用extends关键字实现继承。
- 减少重复代码,提升可重用性
- 建立类之间的层次关系
- 支持单继承(每个类只能有一个直接父类)
多态(Polymorphism)
多态指同一个引用类型可以指向不同子类的对象,并在运行时调用实际对象的方法。它依赖于继承和方法重写,是OOP中灵活性的重要体现。
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- 方法调用根据对象的实际类型动态绑定(动态绑定)
- 提高程序的扩展性和可维护性
- 常见形式:父类引用指向子类对象,接口引用指向实现类对象
抽象(Abstraction)
抽象是将共性行为和数据从具体实现中抽离出来,只关注“做什么”而非“怎么做”。Java通过抽象类(abstract class)和接口(interface)实现抽象。
- 抽象类用于定义模板,包含抽象方法和具体方法
- 接口定义行为规范,JDK 8后支持默认方法
- 帮助开发者聚焦高层设计,降低复杂度
基本上就这些。掌握这四大特性,就能更好地理解Java中类与对象的设计逻辑,写出结构清晰、易于扩展的面向对象程序。











