从cpu如何执行进程说起
CPU妈妈:大家好,我是CPU,我是计算机的大脑,负责发出各种命令,掌控整个计算机系统。
内存儿子:大家好,我是内存,我负责存储指令和数据。
CPU妈妈:现在我命令你将地址为66的指令发送给我。
内存儿子:好的,我立刻将指令发送给你。
CPU妈妈:我已经接收到你发送的指令了。这是一条要求“计算1+1的结果,然后将结果存储到地址6666”的指令。我计算后得出结果是2,现在我命令你将这个结果2存储到地址6666。
CPU妈妈:继续执行,刚才我执行了地址为66的指令,现在我命令你将地址为67的指令发送给我。
内存儿子:好的,我马上发送给你。
CPU妈妈:我已经接收到你发送的指令。这是一条“xxxxxxx”的指令,我现在执行它......
可以看出,CPU会自动不断地取指令、解码指令并执行指令,这个过程会循环往复,指令将逐条被执行。
因此,管理CPU最直接的方法就是:设定第一条指令的位置,然后让它按顺序执行!
设定第一条指令的位置为50,接下来CPU会继续取指令,依次取出51、52位置的指令,如此持续下去。
但是,我们需要检查这种方法是否存在问题。
我们进行了一个实验,在Windows下运行两个预先编写的C程序进行循环。程序一的循环中包含IO操作(写入磁盘),程序二的循环中只有计算和赋值指令。
程序一:
程序二:
程序一的循环包含IO操作,1000次循环需要0.859000秒,而程序二的循环不包含IO操作,10000000次循环只需0.015000秒。
由此可见,IO操作非常耗时,且在进行IO操作时,CPU并不参与工作,因为CPU只负责取指令和计算指令的结果。
如果CPU按照上述方式,一条条取指令并执行,那么在进行IO操作时,CPU必须等待IO操作完成后才能继续取下一条指令并执行。
我们该如何解决这个问题呢?
我们需要确保CPU得到充分利用,提高CPU的利用率,从而使整个系统运行得更快。此时,操作系统就需要发挥作用了......
因此,如图所示,在执行程序1时遇到IO操作时,CPU不必傻傻地等待IO操作完成后再继续执行。操作系统可以先记录程序1的当前运行状态,然后让CPU转去执行程序2的计算指令。当程序2执行到某一时刻,操作系统收到程序1的IO操作完成的通知,程序1就有机会重新获得CPU资源(只是有机会,不是马上,这取决于操作系统的调度策略,稍后会详细讲解),恢复记录的状态,然后继续执行......
因此,这就是多道程序、交替执行,不会让CPU傻傻地等待,充分利用资源,不停地计算、不停地工作。
所以,一个CPU上交替执行多个程序被称为并发。
从宏观上看,它是多个程序同时向前推进。
但从微观上看,它是多个程序相互交替地向前推进。
要实现CPU的切换,必须有东西记录进程的运行状态,那么这个东西是什么呢?
操作系统为每个程序提供了一个名为PCB的数据结构(稍后会详细讲解)。它记录了程序执行到哪个位置,执行过的值的状态、相关寄存器的状态等信息,供CPU再次返回时恢复现场使用。因为程序已经运行了一半,此时CPU跳出去了,CPU下次回到该程序时,需要知道从哪里继续执行,以及跳出前得到的值等信息,这样程序才能顺利继续执行......
因此,引入PCB后,运行中的程序和静态的程序就不一样了。
运行中的程序:在内存中运行的程序,需要有PCB记录程序运行时的状态。
静态的程序:尚未调入内存运行的,躺在磁盘上的死程序。
因此,我们进一步引入了“进程”的概念,它就是上述所说的运行中的程序。我们所说的程序是静态的程序,它们的所有区别都体现在PCB上。
1)进程有开始和结束,程序只是死程序,没有这些,躺在磁盘上。
2)进程会走走停停,程序没有走走停停的概念。
3)进程需要PCB记录进程状态,而程序不需要。
下一节,我们将重点讨论进程。欢迎持续关注。
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