C++中异常处理通过try-catch结构捕获并处理运行时错误,支持标准异常类如std::runtime_error、std::out_of_range及自定义异常,结合RAII确保资源安全,避免程序崩溃。

在C++中,异常处理是一种用于应对程序运行时错误的机制。通过 try-catch 结构,程序可以在出现异常时优雅地恢复或终止,而不是直接崩溃。这种机制特别适用于处理文件读写失败、内存分配错误、除零操作等不可预料的问题。
异常处理的基本结构
C++使用 try 块来包裹可能抛出异常的代码,用 catch 块来捕获并处理异常。基本语法如下:
try {
// 可能抛出异常的代码
throw exception_type();
}
catch (exception_type& e) {
// 处理特定类型的异常
}
catch (...) {
// 捕获所有其他未处理的异常(通配符)
}
当 try 块中的代码执行 throw 语句时,程序会立即跳转到匹配的 catch 块。如果没有找到匹配的 catch,程序将调用 std::terminate() 终止运行。
常见异常类型与标准异常类
C++标准库定义了一组异常类,位于
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- std::runtime_error:运行时错误
- std::logic_error:逻辑错误(如参数非法)
- std::out_of_range:访问越界
- std::bad_alloc:内存分配失败(new 操作符抛出)
示例:
#include#include int main() { try { throw std::runtime_error("Something went wrong!"); } catch (const std::runtime_error& e) { std::cout << "Caught runtime error: " << e.what() << '\n'; } return 0; }
多层 catch 与异常匹配规则
可以有多个 catch 块来处理不同类型的异常。匹配顺序是从上到下,因此更具体的异常应放在前面。
try {
// ...
}
catch (const std::out_of_range& e) {
std::cout << "Out of range: " << e.what();
}
catch (const std::exception& e) {
std::cout << "General exception: " << e.what();
}
catch (...) {
std::cout << "Unknown exception caught.";
}
注意:如果先写 catch(const std::exception&),那么它会捕获所有派生类异常,导致后续的特定 catch 块无法执行。
自定义异常类
你可以继承 std::exception 或其子类来创建自己的异常类型:
class MyException : public std::exception {
public:
const char* what() const noexcept override {
return "My custom exception occurred";
}
};
// 使用方式
try {
throw MyException();
}
catch (const MyException& e) {
std::cout << e.what();
}
异常安全与资源管理
使用异常时,需注意资源泄漏问题。推荐使用 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则,即通过对象管理资源(如智能指针、锁、文件流),确保即使发生异常也能自动释放资源。
例如:
#include#include void risky_function() { auto ptr = std::make_unique
(10); // 自动释放 std::ifstream file("data.txt"); // 析构时自动关闭 if (some_error) throw std::runtime_error("Error!"); // 即使抛出异常,ptr 和 file 仍会被正确清理}
基本上就这些。掌握 try-catch 机制有助于写出更健壮的 C++ 程序,但要避免滥用异常,它适合处理真正“异常”的情况,而不是控制流程。










