JavaScript模块化从CommonJS、AMD、CMD发展到ES Module,逐步实现统一;2. CommonJS适用于服务端,同步加载,运行时引入;3. AMD为浏览器设计,支持异步加载但语法冗长;4. CMD强调就近依赖,灵活但未成主流;5. ES Module为语言原生标准,支持静态分析、动态导入和绑定引用,语法简洁,现为推荐方案。

JavaScript模块化经历了多个阶段的演进,每种规范都在特定历史背景下解决实际问题。它们的核心目标一致:实现代码的模块化组织,提升可维护性和复用性,但在加载机制、语法设计和使用场景上存在明显差异。
CommonJS 是早期为 Node.js 设计的模块规范,采用同步加载方式,适合服务器环境。
由于依赖同步读取文件系统,在浏览器中直接使用会阻塞页面渲染,不适合前端。
Asynchronous Module Definition(AMD)专为浏览器设计,支持异步加载模块,代表实现是 RequireJS。
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适合复杂前端项目,但写法冗长,回调嵌套影响可读性。
Common Module Definition(CMD)由 SeaJS 提出,融合 CommonJS 和 AMD 的优点,强调延迟加载。
CMD 更灵活,但社区影响力较小,未成为主流标准。
ES6 引入的 ESM 是 JavaScript 官方模块系统,现已被现代浏览器和 Node.js 广泛支持。
ESM 成为统一标准,支持 tree-shaking,是当前推荐的模块化方式。
基本上就这些。从 CommonJS 到 ESM,模块化逐步从服务端扩展到浏览器,最终由语言层面统一。现在开发优先选择 ES Module,其他规范多见于旧项目或特定运行环境。
以上就是JavaScript模块化的发展历程中,AMD、CMD、CommonJS和ES Module有何异同?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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