WebSockets适用于客户端与服务器间的双向文本通信,如消息推送;2. WebRTC用于浏览器间P2P音视频及数据传输,需信令服务器和STUN/TURN支持;3. 实际应用中可结合两者,WebSocket处理信令,WebRTC传输媒体流。

实现实时通信在现代Web应用中非常关键,比如聊天室、在线协作、视频会议等场景。JavaScript提供了两种主流技术来实现:WebSockets 和 WebRTC。它们用途不同,适合不同的实时需求。
WebSockets 适用于需要客户端与服务器之间持续双向通信的场景,比如消息推送、状态更新、实时通知等。它基于TCP协议,提供全双工通信通道。
基本使用步骤:示例代码(浏览器端):
<pre class="brush:php;toolbar:false;">const socket = new WebSocket('wss://example.com/socket');
socket.onopen = () => {
console.log('连接已建立');
socket.send('你好,服务器!');
};
socket.onmessage = (event) => {
console.log('收到消息:', event.data);
};
socket.onerror = (error) => {
console.error('连接出错:', error);
};
socket.onclose = () => {
console.log('连接关闭');
};
服务端可使用Node.js配合 ws 或 socket.io 库。例如使用 ws:
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<pre class="brush:php;toolbar:false;">const WebSocket = require('ws');
const server = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
server.on('connection', (socket) => {
socket.on('message', (data) => {
console.log('收到:', data.toString());
socket.send(`回执: ${data}`);
});
});
WebRTC 用于浏览器之间的直接通信(P2P),特别适合音视频通话、文件共享、低延迟互动。它不依赖中间服务器传输媒体流,但需要信令服务器协助建立连接。
核心组件:简单数据通道示例:
<pre class="brush:php;toolbar:false;">// 创建连接
const pc = new RTCPeerConnection();
const dc = pc.createDataChannel('chat');
dc.onmessage = (event) => {
console.log('P2P消息:', event.data);
};
// 获取本地offer并发送给对方(通过信令服务器)
pc.createOffer().then(offer => pc.setLocalDescription(offer))
.then(() => {
// 发送 offer 到对方(需自定义信令)
});
// 接收对方的answer或offer,设置远程描述
pc.setRemoteDescription(remoteAnswer);
stun:stun.l.google.com:19302。
根据实际需求决定使用哪种方案:
基本上就这些。掌握这两项技术,就能构建大多数实时交互应用。关键是理解它们的通信模型和适用边界。
以上就是如何利用JavaScript实现实时通信(如WebSockets、WebRTC)?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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