浅拷贝仅复制指针地址,导致多个对象共享同一内存,可能引发悬空指针;深拷贝则为指针成员分配新内存并复制数据,确保对象独立。当类含有动态资源时必须实现深拷贝,遵循“三法则”:自定义析构函数、拷贝构造函数和赋值操作符,以避免资源冲突和重复释放问题。

在C++中,浅拷贝(Shallow Copy)和深拷贝(Deep Copy)是对象复制过程中两个关键概念,尤其在涉及动态内存或指针成员时尤为重要。它们的区别直接影响程序的正确性和安全性。
浅拷贝是指在对象复制时,只复制成员变量的值,对于指针类型成员,仅复制指针本身的地址,而不复制指针所指向的内容。这意味着原对象和副本对象中的指针将指向同一块堆内存。
这种情况通常发生在编译器自动生成的默认拷贝构造函数或赋值操作符中。
例如:假设一个类包含一个指向动态分配内存的指针,使用默认拷贝构造函数后,两个对象的指针会指向同一块内存。当其中一个对象析构并释放该内存后,另一个对象的指针就变成了悬空指针,再次访问会导致未定义行为。
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深拷贝则是在拷贝对象时,不仅复制成员变量的值,还会为指针成员重新分配一块新的内存,并将原对象所指向的数据复制到新内存中。这样,原对象和副本对象完全独立,互不影响。
实现深拷贝需要手动定义拷贝构造函数和赋值操作符。
例如:如果类中有char* data成员指向字符串,深拷贝会用new char[size]分配新空间,并用strcpy复制内容,确保两个对象各自拥有独立的数据副本。
当类中包含以下情况时,必须实现深拷贝:
否则,多个对象共享同一资源,在析构时可能多次释放同一内存,造成程序崩溃。
为了防止浅拷贝带来的问题,应遵循“三法则”:如果类需要自定义析构函数、拷贝构造函数或赋值操作符中的任意一个,通常三个都需要定义。
示例代码片段:
class MyString {
char* str;
public:
// 构造函数
MyString(const char* s = "") {
str = new char[strlen(s) + 1];
strcpy(str, s);
}
<pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">// 深拷贝构造函数
MyString(const MyString& other) {
str = new char[strlen(other.str) + 1];
strcpy(str, other.str);
}
// 深拷贝赋值操作符
MyString& operator=(const MyString& other) {
if (this != &other) {
delete[] str; // 释放原有资源
str = new char[strlen(other.str) + 1];
strcpy(str, other.str);
}
return *this;
}
// 析构函数
~MyString() {
delete[] str;
}};
基本上就这些。理解浅拷贝与深拷贝的区别,是掌握C++对象语义和资源管理的基础。不复杂但容易忽略。
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