
Go语言通过简洁的并发模型和丰富的同步原语,让开发者能高效地编写安全的并发程序。sync包是实现协程间协调的核心工具集,掌握其常用类型和使用场景,对构建高并发、无竞态的应用至关重要。
当多个goroutine同时读写同一变量时,容易引发数据竞争。Mutex通过加锁机制确保同一时间只有一个协程能访问临界区。
使用时需注意:
var mu sync.Mutex
var counter int
func increment() {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
counter++
}对于读多写少的场景,RWMutex允许并发读取,仅在写操作时独占访问,显著提高吞吐量。
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关键方法:
适合缓存、配置中心等高频读取的结构。注意写锁饥饿问题,频繁写入会阻塞后续读操作。
WaitGroup用于主线程等待所有子goroutine结束,常用于并发任务编排。
使用模式固定:
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
// 执行任务
}()
}
wg.Wait()在全局配置加载、单例初始化等场景中,Once能保证函数仅运行一次,即使被多个协程并发调用。
常见搭配:
var once sync.Once
var config *Config
func getConfig() *Config {
once.Do(func() {
config = loadConfig()
})
return config
}Cond用于协程间通信,当某个条件未满足时挂起,由其他协程在条件达成后唤醒。
典型流程:
适用于生产者-消费者模型中的缓冲区空/满判断。
合理选择同步原语能避免死锁、性能瓶颈等问题。
基本上就这些。理解每种原语的设计意图和适用边界,才能在真实项目中灵活运用,写出既安全又高效的并发代码。
以上就是Golang sync同步原语与并发控制实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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