首先需安装pygame模块,使用pip install pygame命令;安装后通过import pygame导入并用pygame.init()初始化;最后运行测试代码打印“Pygame 导入成功!”验证导入。

要导入 pygame 模块,首先必须确保它已经安装在你的 Python 环境中。如果尚未安装,直接导入会报错 ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'。
1. 安装 pygame
打开命令行(Windows 上是 CMD 或 PowerShell,macOS/Linux 是 Terminal),输入以下命令:
pip install pygame等待安装完成。如果你使用的是 Python 3 且系统中同时有多个版本,可能需要使用:
pip3 install pygame2. 导入 pygame
安装成功后,在 Python 脚本或交互环境中使用下面的代码导入:
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本文档主要讲述的是Python之模块学习;python是由一系列的模块组成的,每个模块就是一个py为后缀的文件,同时模块也是一个命名空间,从而避免了变量名称冲突的问题。模块我们就可以理解为lib库,如果需要使用某个模块中的函数或对象,则要导入这个模块才可以使用,除了系统默认的模块(内置函数)不需要导入外。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
你也可以初始化模块,确保它能正常工作:
import pygamepygame.init() # 初始化所有子模块
3. 验证是否导入成功
写一个简单程序测试:
import pygamepygame.init()
print("Pygame 导入成功!")
pygame.quit()
如果打印出提示信息且没有报错,说明导入成功。
基本上就这些,不复杂但容易忽略安装步骤。










