gRPC基于Protocol Buffers和HTTP/2实现高效通信,Golang支持完善。1. 定义proto文件描述服务接口;2. 用protoc生成Go代码;3. 服务端实现SayHello并启动监听;4. 客户端连接并调用方法;5. 先启服务端再运行客户端,输出“Response: Hello, Alice”。

gRPC 是一种高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架,基于 Protocol Buffers 和 HTTP/2。Golang 对 gRPC 的支持非常完善,适合构建微服务之间的通信。下面通过一个简单的示例,展示 Golang 中 gRPC 客户端如何发起请求,以及服务端如何处理。
1. 定义 Proto 文件
首先定义一个 .proto 文件,描述服务接口和消息格式。
// hello.protosyntax = "proto3";
package greet;
service Greeter {
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply);
}
message HelloRequest {
string name = 1;
}
message HelloReply {
string message = 1;
}
使用 protoc 工具生成 Go 代码:
protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative \--go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative \
hello.proto
2. 实现 gRPC 服务端
服务端实现 SayHello 方法,并启动 gRPC 服务器监听请求。
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本文档主要讲述的是Service深入分析;我们还是从Service的根本意义分析入手,服务的本质就是响应客户端请求。要提供服务,就必须建立接收请求,处理请求,应答客服端的框架。我想在Android Service设计者也会无时不刻把这个服务本质框图挂在脑海中。从程序的角度,服务一定要存在一个闭合循环框架和请求处理框架。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
import (
"context"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
pb "your-module-path/greet" // 替换为你的模块路径
)
type server struct {
pb.UnimplementedGreeterServer
}
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
return &pb.HelloReply{
Message: "Hello, " + req.Name,
}, nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
log.Println("gRPC server running on :50051")
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
3. 实现 gRPC 客户端
客户端连接到服务端并调用 SayHello 方法。
package mainimport (
"context"
"log"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
pb "your-module-path/greet"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
client := pb.NewGreeterClient(conn)
req := &pb.HelloRequest{Name: "Alice"}
resp, err := client.SayHello(context.Background(), req)
if err != nil {
log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
log.Printf("Response: %s", resp.Message)
}
4. 运行步骤
- 先运行服务端:go run server.go
- 再运行客户端:go run client.go
- 输出结果:Response: Hello, Alice
这个例子展示了最基本的 gRPC 请求-响应模式。实际项目中可扩展为流式调用、认证、拦截器等高级功能。
基本上就这些,不复杂但容易忽略细节,比如 proto 路径、模块导入和生成命令的参数。









