线程间通信的核心是协调执行顺序和共享数据,主要通过共享内存与同步机制实现。常用方式包括:使用wait()、notify()在synchronized中实现基础通信,适用于生产者-消费者模型;ReentrantLock配合Condition提供更精准的等待唤醒控制;BlockingQueue封装了线程安全与阻塞操作,简化生产者-消费者场景开发;此外还可选用CountDownLatch、CyclicBarrier等工具满足特定需求。选择依据为:简单场景用wait/notify,复杂控制用ReentrantLock+Condition,生产者-消费者优先使用BlockingQueue。

在Java中,线程间通信的核心是协调多个线程之间的执行顺序和数据共享。主要通过共享内存结合同步机制来实现,常用的方式包括wait()、notify()、notifyAll()、ReentrantLock配合Condition,以及使用BlockingQueue等并发工具类。
这是最基础的线程通信方式,基于对象锁(synchronized)实现。一个线程调用wait()进入等待状态,另一个线程调用notify()或notifyAll()唤醒等待线程。
注意:wait()和notify()必须在synchronized块或方法中调用,否则会抛出异常。
wait(),释放锁并等待notify(),唤醒生产者继续生产ReentrantLock提供了比synchronized更灵活的锁控制,配合Condition可以实现更精确的线程等待与唤醒。
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每个Condition对象代表一个等待队列,可创建多个Condition实现不同条件的等待/通知,避免了notify()随机唤醒的问题。
lock()获取锁newCondition()创建Condition实例condition.await()
condition.signal()或signalAll()唤醒指定线程BlockingQueue是java.util.concurrent包中的阻塞队列,内部已封装了线程安全和等待/通知机制,非常适合生产者-消费者场景。
常见实现有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue等。
wait/notify
offer()、poll()
除了上述主流方式,还可以使用:
CountDownLatch:让一个或多个线程等待其他线程完成操作CyclicBarrier:多个线程互相等待到达某个屏障点PipedInputStream/PipedOutputStream:通过管道进行线程间数据传输(较少使用)基本上就这些。选择哪种方式取决于具体需求:简单场景可用wait/notify,复杂控制推荐ReentrantLock + Condition,而生产者-消费者优先考虑BlockingQueue。
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