自动HDR仅支持DirectX 11/12开发的SDR游戏,需全屏运行且显示器、显卡及Win11 22H2以上系统满足HDR要求,DirectX 9、OpenGL、Vulkan游戏不支持。

如果您尝试在Windows 11系统中开启自动HDR功能,但发现部分游戏画面效果没有变化,可能是由于该游戏不在自动HDR的支持范围内。以下是关于该功能适用范围的详细说明:
本文运行环境:Dell XPS 17,Windows 11
自动HDR功能主要针对使用特定图形API开发的游戏进行优化,使其在支持HDR的显示器上呈现更丰富的色彩和亮度层次。
1、游戏必须基于DirectX 11或DirectX 12 API开发。这是自动HDR生效的前提条件。
2、仅限于标准动态范围(SDR)的游戏,自动HDR会将其动态升级为高动态范围(HDR)效果。
3、游戏需以全屏模式或无边框窗口模式运行,窗口化模式可能无法触发自动HDR。
某些技术架构或运行方式会导致自动HDR功能无法识别并应用到游戏中。
1、使用DirectX 9或更早版本API的游戏不受支持,此类游戏无法被自动HDR转换。
2、基于OpenGL或Vulkan等非DirectX图形接口开发的游戏,目前不在自动HDR兼容列表中。
3、即使游戏本身支持原生HDR,系统也不会再对其启用自动HDR,避免重复处理导致画面异常。
要成功启用自动HDR,设备必须满足一系列软硬件条件,否则功能将不可用。
1、显示器必须支持HDR,并已在系统设置中正确开启HDR模式。
2、显卡需要支持HDR输出,包括NVIDIA GTX 10系列及以上、AMD RX 500系列及以上或Intel Iris Xe及更新型号。
3、操作系统必须为Windows 11版本22H2或更高版本,Windows 10系统无法使用此功能。
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