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c++中如何使用结构体_c++结构体使用方法

裘德小鎮的故事
发布: 2025-10-01 19:43:02
原创
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结构体是C++中用于组合不同类型数据的自定义类型,使用struct关键字定义,如Student包含id、name和score成员;可声明变量并用点运算符访问成员,支持声明时初始化,包括传统初始化、统一初始化和指定初始化语法;结构体可作为函数参数传递或返回值,实现数据封装与复用。

c++中如何使用结构体_c++结构体使用方法

在C++中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,允许将不同类型的数据组合在一起。它常用于表示具有多个属性的实体,比如学生、点坐标、日期等。

定义结构体

使用 struct 关键字来定义一个结构体:

struct Student {
    int id;
    string name;
    float score;
};
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这段代码定义了一个名为 Student 的结构体,包含三个成员:学号、姓名和成绩。

声明结构体变量并访问成员

定义结构体后,可以声明该类型的变量,并通过点运算符(.)访问其成员:

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Student s1;
s1.id = 1001;
s1.name = "Alice";
s1.score = 95.5;
<p>cout << "ID: " << s1.id << endl;
cout << "Name: " << s1.name << endl;
cout << "Score: " << s1.score << endl;</p>
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结构体初始化

C++支持在声明时直接初始化结构体成员:

Student s2 = {1002, "Bob", 87.0};
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也可以使用统一初始化语法(C++11起):

Student s3 = { .id = 1003, .name = "Charlie", .score = 90.0 }; // C风格指定初始化
// 或
Student s4{1004, "David", 82.5};
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结构体与函数

结构体可以作为参数传递给函数,也可以作为返回值:

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void printStudent(Student s) {
    cout << "ID: " << s.id << ", Name: " << s.name << ", Score: " << s.score << endl;
}
<p>Student createStudent(int id, string name, float score) {
Student s;
s.id = id;
s.name = name;
s.score = score;
return s;
}</p>
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注意:传值会复制整个结构体,大数据结构建议使用引用传递:

void printStudent(const Student& s) {  // 使用 const 引用避免修改和提高效率
    cout << "ID: " << s.id << ", Name: " << s.name << endl;
}
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结构体中使用函数(成员函数)

C++结构体可以包含函数,称为成员函数:

struct Point {
    double x, y;
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 成员函数
void set(double a, double b) {
    x = a;
    y = b;
}

double distance() {
    return sqrt(x*x + y*y);
}
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};

调用方式:

Point p;
p.set(3.0, 4.0);
cout << "Distance from origin: " << p.distance() << endl;
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结构体指针

可以定义指向结构体的指针,使用 -> 操作符访问成员:

Student* ptr = &s1;
ptr->id = 1005;                    // 等价于 (*ptr).id = 1005;
cout << "Name: " << ptr->name;
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基本上就这些。结构体在C++中非常灵活,不仅可以封装数据,还能包含函数,为面向对象编程打下基础。虽然class更常用于复杂类设计,但结构体在数据聚合场景中简洁高效。

以上就是c++++中如何使用结构体_c++结构体使用方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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