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Golang任务队列与异步处理项目示例

P粉602998670

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发布时间:2025-10-01 20:30:01

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来源于php中文网

原创

首先使用channel实现任务队列,定义Task结构体并创建缓冲channel,启动5个worker协程消费任务,通过SendEmailAsync函数提交异步邮件任务示例。

golang任务队列与异步处理项目示例

在Go语言开发中,任务队列和异步处理是构建高性能后端服务的关键技术。它们能有效解耦系统模块、提升响应速度、控制负载。下面通过一个简单的Golang项目示例,展示如何实现基本的任务队列与异步任务处理机制。

1. 任务队列的基本结构

使用Go的channel模拟一个轻量级任务队列,适合中小型应用或内部服务。

定义一个任务结构体,包含需要执行的数据和回调函数

type Task struct {
    ID      string
    Payload map[string]interface{}
    Process func(map[string]interface{}) error
}

创建一个带缓冲的channel作为任务队列,并启动若干worker协程消费任务:

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const QueueSize = 100
const WorkerCount = 5

var TaskQueue = make(chan Task, QueueSize)

func StartWorkers() { for i := 0; i < WorkerCount; i++ { go func(workerID int) { for task := range TaskQueue { println("Worker", workerID, "processing task:", task.ID) err := task.Process(task.Payload) if err != nil { println("Task failed:", task.ID, "Error:", err.Error()) } else { println("Task completed:", task.ID) } } }(i) } }

2. 提交异步任务示例

将具体业务逻辑封装为任务提交到队列,实现异步执行。

例如,模拟发送邮件任务:

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func SendEmailAsync(to, subject, body string) {
    task := Task{
        ID:      fmt.Sprintf("email-%d", time.Now().UnixNano()),
        Payload: map[string]interface{}{"to": to, "subject": subject, "body": body},
        Process: func(data map[string]interface{}) error {
            // 模拟耗时操作
            time.Sleep(2 * time.Second)
            fmt.Printf("? Sending email to %v: %v\n", data["to"], data["subject"])
            return nil
        },
    }
    TaskQueue <- task
}

调用该函数不会阻塞主流程:

SendEmailAsync("user@example.com", "Welcome!", "Thank you for signing up.")
println("Email task submitted, continuing...")

3. 集成Redis实现持久化队列(可选)

对于生产环境,建议使用Redis等消息中间件保证任务不丢失。

使用go-redis/redis库连接Redis,将任务序列化为JSON存入List结构:

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{Addr: "localhost:6379"})

func PushTaskToRedis(task Task) error { data, _ := json.Marshal(task) return rdb.LPush("task_queue", data).Err() }

Worker从Redis轮询获取任务:

func RedisWorker() {
    for {
        val, err := rdb.BLPop(0, "task_queue").Result()
        if err != nil && err != redis.Nil {
            log.Println("Redis error:", err)
            continue
        }
        if len(val) == 2 {
            var task Task
            json.Unmarshal([]byte(val[1]), &task)
            task.Process(task.Payload)
        }
    }
}

4. 错误处理与重试机制

异步任务需考虑失败场景,加入基本重试逻辑:

type Task struct {
    ID       string
    Payload  map[string]interface{}
    MaxRetry int
    Retried  int
    Process  func(map[string]interface{}) error
}

// 在worker中判断重试次数 if err := task.Process(task.Payload); err != nil { if task.Retried ailed:", task.ID) } }

基本上就这些。这个示例展示了Go中实现任务队列的核心思路:使用channel做内存队列,配合goroutine处理异步任务,再根据需求扩展持久化和错误恢复能力。不复杂但容易忽略细节,比如channel容量设置和worker退出机制。实际项目中可考虑使用成熟框架如Machinery或Asynq来降低维护成本。

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