推荐使用C++11的<random>库生成随机数,它比传统srand()和rand()更安全、分布更均匀。首先用std::random_device获取种子,再配合std::mt19937引擎和std::uniform_int_distribution等分布器生成指定范围的随机数,如[1, 100]内的整数;而传统方法虽简单但易导致分布偏差,不适用于高要求场景。

在C++中生成随机数有多种方法,推荐使用现代C++(C++11及以上)提供的<random>头文件,它比传统的srand()和rand()更安全、更灵活、分布更均匀。
这是目前最推荐的方式,能生成指定范围、指定分布的随机数。
std::random_device作为种子来源std::mt19937(梅森旋转算法)示例:生成 [1, 100] 范围内的随机整数
#include <iostream>
#include <random>
int main() {
// 随机设备用于生成种子
std::random_device rd;
// 梅森旋转引擎
std::mt19937 gen(rd());
// 定义整数分布范围
std::uniform_int_distribution<int> dis(1, 100);
int random_num = dis(gen);
std::cout << "随机数: " << random_num << std::endl;
return 0;
}
适用于老版本C++或简单场景,但不推荐用于对随机性要求高的程序。
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srand()设置种子rand()生成0到RAND_MAX之间的整数示例:生成 [1, 100] 的随机数
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
int main() {
// 用当前时间设置种子
srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));
int random_num = rand() % 100 + 1;
std::cout << "随机数: " << random_num << std::endl;
return 0;
}
使用rand()时注意取模可能导致分布偏差,尤其是当范围不是RAND_MAX的因数时。建议使用<random>避免此类问题。
如果需要生成浮点随机数,可使用std::uniform_real_distribution<double>。
基本上就这些,现代C++推荐优先使用<random>库。
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