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Golang如何在多协程中实现事件通知

P粉602998670

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发布时间:2025-10-02 11:51:02

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来源于php中文网

原创

答案:Go中多协程通知主要通过channel和context实现。使用无缓冲channel可实现同步信号传递,如主协程等待子协程完成;带缓冲channel适用于多个worker完成通知;context用于取消或超时控制,结合select监听Done通道;sync.Cond则用于共享变量状态变化的条件通知。最常用的是channel与context配合,需注意缓冲选择和类型细节。

golang如何在多协程中实现事件通知

在Go语言中,多协程之间的事件通知通常通过 channel 来实现。channel 是 Go 并发编程的核心机制,既能传递数据,也能用于协程间的同步与通知。以下是几种常见的实现方式。

使用无缓冲 channel 进行信号通知

无缓冲 channel 可以实现协程间的同步等待。发送方发送通知后,接收方收到信号继续执行。

例如:

主协程等待子协程完成任务:
创建一个无缓冲 channel,在子协程完成时发送一个 signal,主协程通过接收该 signal 确认任务结束。

done := make(chan struct{}) // 用于通知的 channel

go func() { // 模拟耗时操作 time.Sleep(2 * time.Second) done <- struct{}{} // 发送完成信号 }()

// 主协程阻塞等待 <-done fmt.Println("任务已完成")

使用带缓冲 channel 实现多次通知

当需要通知多个事件或多个协程时,可以使用带缓冲的 channel 避免阻塞。

常见场景:

多个 worker 协程完成任务后向同一个 channel 发送完成信号。

workers := 5
notify := make(chan bool, workers)

for i := 0; i < workers; i++ { go func() { // 模拟工作 time.Sleep(time.Millisecond * 100) notify <- true // 完成即发送 }() }

// 等待所有 worker 完成 for i := 0; i < workers; i++ { <-notify } fmt.Println("所有任务完成")

使用 context 控制协程生命周期

对于更复杂的场景,比如取消通知或超时控制,推荐使用 context 结合 channel 实现。

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示例:

一个长时间运行的协程监听取消信号:

ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

go func(ctx context.Context) { for { select { case <-ctx.Done(): fmt.Println("收到取消通知") return default: // 执行周期性任务 time.Sleep(500 * time.Millisecond) } } }(ctx)

// 某些条件下触发取消 time.Sleep(2 * time.Second) cancel() // 发送取消信号

time.Sleep(100 * time.Millisecond) // 等待退出

使用 sync.Cond 实现条件通知(较少用)

在某些共享变量状态变化需要通知多个协程时,可使用 sync.Cond

它适用于多个 goroutine 等待某个条件成立的场景,比如“等待队列非空”。

var mu sync.Mutex
cond := sync.NewCond(&mu)
ready := false

go func() { time.Sleep(2 * time.Second) mu.Lock() ready = true mu.Unlock() cond.Broadcast() // 通知所有等待者 }()

mu.Lock() for !ready { cond.Wait() // 等待通知 } mu.Unlock() fmt.Println("条件已满足")

基本上就这些。最常用的是 channel 和 context 配合使用,简单、清晰且符合 Go 的并发哲学。根据具体需求选择合适的方式即可。不复杂但容易忽略细节,比如 channel 类型的选择和是否带缓冲。

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