指针加减运算基于所指向类型大小调整地址偏移,如int指针+1增加4字节,double指针+1增加8字节,确保指向有效位置;可对指针加整数或减整数实现元素跳转,同数组内两指针相减得元素个数;常用于数组遍历和动态内存操作,如遍历new分配的数组。

在C++中,指针的加减运算是基于指针所指向的数据类型进行的,而不是简单的数值加减。理解这一点对正确操作数组、动态内存和遍历数据结构至关重要。
当对指针进行加减运算时,编译器会根据指针所指向类型的大小自动调整偏移量。例如:
这种机制确保指针始终指向该类型的有效位置。
你可以将整数加到指针上,或从指针中减去整数,也可以计算两个同类型指针之间的距离。
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int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int* p = arr; // 指向arr[0]
<p>p + 1; // 指向arr[1]
p + 3; // 指向arr[3]
p - arr; // 结果为0(当前偏移量)
(p + 3) - p; // 结果为3(相隔3个元素)</p>注意:只有当两个指针指向同一数组(或同一个对象的成员)时,做减法才有意义,结果是ptrdiff_t类型的元素个数。
指针加减常用于数组遍历和动态内存处理:
int* data = new int[10];
for(int i = 0; i < 10; ++i) {
*(data + i) = i * 10; // 使用指针偏移赋值
}
delete[] data;
也可用指针移动代替下标访问:
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p = arr;
while(p < arr + 5) {
cout << *p << " ";
p++; // 指针向前移动一个int位置
}
使用指针加减时需特别小心:
基本上就这些。掌握指针加减的核心在于理解“以类型大小为单位”的偏移逻辑,这样就能安全高效地操作内存。
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