Go语言中map是无序键值对集合,支持动态增删改查;可通过make或字面量初始化,常用操作包括赋值、取值、判断键存在、删除和获取长度;使用for-range遍历,顺序不固定;map非线程安全,需用sync.RWMutex或sync.Map解决并发问题。

Go语言中的map是一种无序的键值对集合,支持动态增删改查。它的操作和遍历方式简单高效,是日常开发中常用的数据结构。
创建与基本操作
在使用map前需要先创建。可以使用make函数或字面量方式初始化。
- 使用 make 创建:map[KeyType]ValueType,例如 make(map[string]int)
- 使用字面量:ages := map[string]int{"Alice": 25, "Bob": 30}
常见操作:
- 赋值:m["key"] = value
- 获取值:val := m["key"],如果键不存在,返回零值
- 判断键是否存在:val, ok := m["key"],ok为true表示存在
- 删除键值对:delete(m, "key")
- 获取长度:len(m)
遍历map
使用for-range循环可以遍历map的所有键值对。每次迭代返回两个值:键和对应的值。
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for key, value := range m {
fmt.Println("Key:", key, "Value:", value)
}
如果只需要遍历键或值,可以省略不需要的部分:
- 只遍历键:
for key := range m - 只遍历值:
for _, value := range m
注意:map是无序的,每次遍历的顺序可能不同。如需有序输出,可将键单独提取并排序。
线程安全问题
Go的map本身不是并发安全的。多个goroutine同时读写同一个map可能导致panic。
解决方法:
- 使用sync.RWMutex进行读写加锁
- 使用sync.Map(适用于读多写少或特定场景)
普通map配合互斥锁是更通用的做法,而sync.Map不适用于所有情况,需根据实际需求选择。
基本上就这些。掌握创建、增删查改、遍历和并发控制,就能熟练使用Go中的map了。










