
在开发一个基于javascript和bootstrap的问答游戏时,开发者遇到了一个令人困惑的问题:当用户点击了包含正确答案的按钮后,游戏并没有显示“correct!”,反而随机显示了“incorrect!”,甚至有时是上一个问题的正确答案按钮显示了错误反馈。这使得游戏的交互逻辑出现了严重偏差。
原始代码的意图是通过 randomArray 数组来随机打乱四个答案按钮(answer1 到 answer4)的内容位置,确保每次加载新问题时,正确答案的位置都不固定。然而,当引入 nextQuestion 函数来加载下一个问题后,这种错位现象就开始出现。
问题的核心在于JavaScript中事件监听器的绑定机制以及变量作用域的理解。在原始代码中,displayQuestion 函数会根据当前生成的 randomArray 来决定哪个按钮(例如 answer1、answer2 等)承载正确答案,然后为这个特定的按钮绑定 correctAnswer 函数,为其他按钮绑定 incorrectAnswerX 函数。
// 原始代码片段
document.getElementById(`answer${randomArray[0]}`).addEventListener("click", correctAnswer);
document.getElementById(`answer${randomArray[1]}`).addEventListener("click", incorrectAnswer1);
// ... 其他错误答案按钮这里的问题是:
简而言之,randomArray 每次更新只是改变了按钮的 内容 和 预期角色,但已经绑定在按钮上的 事件监听器 并没有随之更新,它们仍然执行着基于上一个问题状态的判断逻辑。
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为了解决事件监听器与动态内容不同步的问题,我们需要采取以下策略:
我们需要两个全局变量来跟踪当前问题的正确答案及其所在的按钮ID。
// main.js const api_url = 'https://opentdb.com/api.php?amount=1&category=9&type=multiple&encode=url3986'; let score = 0; let buttonClicked = false
以上就是JavaScript 问答游戏:解决按钮点击反馈错位问题及事件监听器管理的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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