初始化指针需指向有效内存地址,避免nil panic。1. 使用new()分配内存并返回零值指针;2. 用&操作符取现有变量地址;3. 结合&和复合字面量初始化结构体指针。选择合适方式确保指针安全使用。

在Go语言中,初始化指针变量的关键是明确指向一个有效的内存地址。指针本身是一个存储内存地址的变量,刚声明的指针默认值为 nil,使用前必须初始化,否则会引发运行时 panic。
new() 是Go内置函数,用于分配内存并返回指向该内存的指针。它会将内存清零(即赋值为类型的零值)。
示例:
var p *int
p = new(int)
*p = 10
fmt.Println(*p) // 输出:10
这里 new(int) 分配了一个 int 类型大小的内存空间,初始值为 0,返回指向它的指针。后续可通过解引用 *p 修改其值。
更常见的方式是先定义一个变量,再用取地址符 & 获取其地址来初始化指针。
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示例:
value := 42
p := &value
fmt.Println(*p) // 输出:42
这种方式适用于已有变量的情况,指针 p 指向 value 的内存地址。
对于结构体等复杂类型,可以结合取地址符和复合字面量直接创建并初始化指针。
示例:
type Person struct {
Name string
Age int
}
p := &Person{Name: "Alice", Age: 30}
fmt.Println(p.Name) // 输出:Alice
这行代码等价于先创建结构体变量,再取地址,但更简洁。
基本上就这些。只要确保指针指向有效内存,就不会出现 nil 指针解引用错误。根据场景选择 new、& 或复合字面量方式即可。
以上就是Golang如何初始化指针变量的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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