拷贝构造函数用于初始化新对象为同类型对象的副本,语法为 ClassName(const ClassName& other);2. 默认拷贝构造函数执行浅拷贝,当类含有指针成员时需手动实现深拷贝以避免内存问题;3. 深拷贝通过分配独立内存并复制数据内容实现,如 MyString 类中复制字符串;4. 调用时机包括用对象初始化另一对象、按值传参和返回局部对象;5. 正确实现拷贝构造函数可防止悬空指针与重复释放内存。

在C++中,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象,并将其初始化为另一个同类型对象的副本。当你没有显式定义拷贝构造函数时,编译器会自动生成一个默认的浅拷贝版本。但在涉及动态内存、指针成员或需要深拷贝的场景下,必须手动实现拷贝构造函数。
拷贝构造函数的基本语法
拷贝构造函数的函数名与类名相同,参数是该类类型的常量引用,且无返回值:
MyClass(const MyClass& other);例如:
class MyClass {private:
int* data;
public:
MyClass(int value) {
data = new int(value);
}
// 拷贝构造函数
MyClass(const MyClass& other) {
data = new int(*other.data); // 深拷贝
}
~MyClass() {
delete data;
}
};
为什么需要手动实现拷贝构造函数
当类中包含指针成员并使用了动态内存分配时,编译器生成的默认拷贝构造函数只会复制指针地址(浅拷贝),导致多个对象指向同一块内存。这可能引发以下问题:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- 一个对象释放内存后,其他对象的指针变为悬空指针
- 重复释放同一块内存,造成程序崩溃
因此,需要通过深拷贝确保每个对象拥有独立的资源副本。
实现深拷贝的拷贝构造函数
以包含动态数组的类为例,说明如何正确实现拷贝构造函数:
class MyString {private:
char* str;
int len;
public:
MyString(const char* s) {
if (s == nullptr) {
str = nullptr;
len = 0;
} else {
len = strlen(s);
str = new char[len + 1];
strcpy(str, s);
}
}
// 手动实现拷贝构造函数(深拷贝)
MyString(const MyString& other) {
len = other.len;
if (other.str == nullptr) {
str = nullptr;
} else {
str = new char[len + 1];
strcpy(str, other.str);
}
}
~MyString() {
if (str != nullptr) {
delete[] str;
}
}
};
关键点:
- 参数使用const 引用避免无限递归和不必要的拷贝
- 为新对象分配独立内存
- 复制原始对象的数据内容而非指针本身
- 处理空指针等边界情况
拷贝构造函数的调用时机
以下情况会触发拷贝构造函数:
- 用一个对象初始化另一个对象:MyClass obj2(obj1);
- 函数传参时按值传递对象
- 函数返回局部对象(某些情况下)
注意:如果只声明对象随后赋值,调用的是赋值运算符而不是拷贝构造函数。
基本上就这些。只要记住在管理资源(尤其是动态内存)时提供正确的拷贝逻辑,就能避免常见错误。










