JavaScript数字精度问题源于IEEE 754双精度浮点数表示,导致0.1 + 0.2 !== 0.3;解决方法包括:1. 用整数运算,如金额以“分”计算;2. 使用toFixed()结合parseFloat()处理显示;3. 引入decimal.js等高精度库;4. 避免直接===比较浮点数,改用Number.EPSILON判断近似相等。

JavaScript中的数字精度问题主要源于其使用IEEE 754标准的双精度浮点数表示方式,导致像0.1 + 0.2 !== 0.37>这样的计算误差。要有效避免这类问题,关键在于理解场景并选择合适的处理策略。
对于涉及金钱、数量等对精度要求高的场景,最稳妥的方式是将数值放大为整数进行运算。
0.10元变为10分
在展示或需要控制小数位数时,可用toFixed()格式化结果,再转回数字类型。
(0.1 + 0.2).toFixed(2)返回字符串"0.30"
parseFloat()去除多余零:parseFloat((0.1 + 0.2).toFixed(2)) → 0.3
对于复杂计算(如金融、科学计算),推荐使用高精度数学库。
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例如:new Decimal(0.1).add(0.2).equals(0.3) 返回 true永远不要直接用===比较两个浮点数是否相等。
Number.EPSILON
基本上就这些。根据实际需求选择方法——简单场景用整数换算,展示用toFixed,复杂计算上专用库,比较时加容差。关键是意识到浮点数的局限,并主动规避。
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