
在C++中创建线程,最常用的方法是使用标准库中的 std::thread。从C++11开始,C++提供了对多线程的原生支持,无需依赖第三方库或操作系统API。
使用 std::thread 创建线程
要创建一个新线程,只需实例化一个 std::thread 对象,并传入一个可调用的目标(如函数、lambda表达式、函数对象等)。
示例:通过普通函数启动线程
#include
#include
void threadFunction() {
std::cout << "Hello from new thread!" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t(threadFunction); // 启动新线程
t.join(); // 等待线程结束
return 0;
}
支持多种调用方式
std::thread 不仅支持普通函数,还能绑定:
- 带参数的函数:将参数直接传给构造函数
- Lambda 表达式:适合短小逻辑
- 类成员函数:需传入对象指针或引用
std::thread t([](int x) {
std::cout << "Value: " << x << std::endl;
}, 42);
线程的管理与生命周期
创建线程后,必须确保其被正确回收,否则程序可能崩溃。
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- join():主线程等待子线程执行完毕
- detach():将线程分离,独立运行(不再能被 join)
每个线程对象只能调用一次 join 或 detach。未调用前,若线程对象析构会触发 std::terminate。
注意事项
- 包含头文件
- 编译时需启用C++11及以上(如 g++ -std=c++11)
- 避免访问已销毁的数据(尤其是使用 detach 时)
- 注意共享数据的线程安全,必要时配合互斥量(mutex)使用
基本上就这些。std::thread 提供了简洁直观的接口,让线程创建变得直接又高效。不复杂但容易忽略的是资源管理和数据同步问题。










