函数模板和类模板通过template定义,支持类型参数自动推导与实例化,实现泛型编程;函数模板用于通用函数逻辑,类模板构建类型无关的数据结构,二者均需在头文件中定义以确保编译时可见,支持typename/class声明类型参数及非类型参数(如int),提升代码复用性与灵活性。

在C++中,函数模板和类模板是泛型编程的核心工具,它们允许我们编写与数据类型无关的通用代码。通过模板,可以为多种类型复用同一套逻辑,提高代码的灵活性和可维护性。
函数模板通过template关键字定义,后面跟模板参数列表,然后是函数声明。编译器会根据调用时传入的参数类型自动推导并生成对应的函数实例。
基本语法:
template <typename T>这里typename T表示一个类型占位符,也可以写成class T,两者在此场景下等价。调用时:
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int x = max(3, 5); // 编译器生成 int 版本如果参数类型不同,可以指定具体类型或使用多个模板参数:
template <typename T1, typename T2>类模板用于定义通用类,比如标准库中的std::vector<T>。它允许类中的成员变量和成员函数使用未确定的类型。
基本语法:
template <typename T>使用时需指定具体类型:
Stack<int> s1;模板代码通常放在头文件中,因为编译器需要在编译时看到完整的模板定义才能实例化。链接阶段无法处理分离编译的模板实现。
支持非类型模板参数,例如:
template <typename T, int N>这样可以在编译期确定数组大小。
基本上就这些。掌握函数模板和类模板的写法,能显著提升C++代码的复用性和扩展性。关键是理解类型参数的替换机制和编译时实例化过程。不复杂但容易忽略细节。
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