Go语言中结构体通过type和struct定义,如Person含Name和Age字段;可绑定方法实现行为,使用值或指针接收者,后者可修改字段并提升性能;虽无构造函数,但常用NewPerson等函数初始化实例,从而实现面向对象编程。

在Go语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,用于将多个字段组合在一起。它类似于其他语言中的类,但不支持继承。可以通过为结构体定义方法来绑定行为。
定义结构体
使用 type 和 struct 关键字定义结构体:
type Person struct {
Name string
Age int
}
上面定义了一个名为 Person 的结构体,包含两个字段:Name 和 Age。
为结构体绑定方法
Go 中的方法是带有接收者的函数。接收者可以是结构体的实例(值接收者)或指向结构体的指针(指针接收者)。
语法格式:
func (r ReceiverType) MethodName(parameters) returnType {
// 方法逻辑
}
示例:为 Person 添加一个方法打印信息:
func (p Person) SayHello() {
fmt.Printf("Hello, I'm %s and I'm %d years old.\n", p.Name, p.Age)
}
调用方法:
person := Person{Name: "Alice", Age: 25}
person.SayHello() // 输出:Hello, I'm Alice and I'm 25 years old.
值接收者 vs 指针接收者
如果方法需要修改结构体字段,应使用指针接收者。
func (p *Person) GrowOneYear() {
p.Age++
}
这样调用时,原始结构体的字段会被修改:
person.GrowOneYear() fmt.Println(person.Age) // 输出:26
使用指针接收者还能避免复制大结构体,提升性能。
构造函数(可选)
Go 没有构造函数,但通常会定义一个返回结构体实例的函数:
func NewPerson(name string, age int) *Person {
return &Person{Name: name, Age: age}
}
使用方式:
p := NewPerson("Bob", 30)
p.SayHello()
基本上就这些。结构体结合方法可以组织数据和行为,是Go中实现面向对象编程的核心方式之一。










