
《超级马里奥银河》初代与续作已确认将通过混合架构登陆任天堂Switch平台,结合了原生移植与模拟技术,方式类似于此前发布的《超级马里奥3D收藏辑》。这一信息由知名数据挖掘者OatmealDome披露,他表示,虽然游戏的核心代码已被重新编译,可在Switch的处理器上原生执行,但图像渲染、音效处理等部分仍依赖任天堂内部开发的Wii模拟器Hagi来运行。
OatmealDome进一步指出,该项目在内部被称为“Comet”,其中《超级马里奥银河》代号为“Cosmo”,而《超级马里奥银河2》则标记为“Cosmo2”。这种技术方案与《皮克敏1+2》在Switch上的移植策略如出一辙——即保留关键系统原生运行的同时,借助模拟层处理特定资源,以优化性能表现并缩短开发周期。
不过,对于即将升级至Switch 2的玩家而言,一个潜在障碍浮出水面。专注于追踪游戏兼容性的Twitter账号Does It Play发布消息称,在搭载20.4.0固件版本的Switch 2设备上,若未安装首发日补丁,《超级马里奥银河》合集的实体卡带将无法启动。该账号评论道:“任天堂再次采取此类措施——这款合集在Switch 2上被刻意限制,无法直接通过卡带运行。”
这意味着,尽管该合集可能在初代Switch主机上无需更新即可畅玩,但Switch 2用户必须联网下载系统更新后才能进入游戏。这一情况再次引发关于实体介质与软件更新依赖性的争议,也印证了Does It Play长期关注的问题:越来越多的实体版游戏因强制更新而失去离线运行能力。
目前,Switch用户仍可无障碍体验《超级马里奥银河》1代与2代,但Switch 2所表现出的更新依赖性,无疑加剧了玩家社群对游戏长期可访问性及存档自由度的担忧。
以上就是实体党悲哀 《超级马里奥银河1+2》NS2版需更新方可运行的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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