Java异常体系以Throwable为根,分为Error和Exception:Error表系统级错误不可恢复,Exception表可处理异常;其中Exception又分受检异常(需强制处理)和非受检异常(如RuntimeException,由程序逻辑错误引起,不强制捕获);该体系通过分类控制异常处理方式,提升程序健壮性与代码清晰度。

Java中的异常继承体系是基于类的层次结构来组织的,核心目的是为了对不同类型的错误进行分类处理。整个体系以 Throwable 类为根节点,所有可被抛出的异常或错误都直接或间接继承自它。
Throwable 的两大子类:Error 与 Exception
Throwable 下有两个主要子类:Error 和 Exception,它们代表了两种完全不同的异常情况。
• Error:表示系统级的严重问题,比如虚拟机崩溃(OutOfMemoryError)、栈溢出(StackOverflowError)等。这类问题通常无法通过程序代码恢复,也不建议捕获。• Exception:表示程序中可能出现的异常情况,大多数是可以被捕获并处理的。比如文件找不到、数组越界等。
Exception 的分类:受检异常与非受检异常
Exception 又进一步分为两类:受检异常(checked exception)和非受检异常(unchecked exception)。
• 受检异常:继承自 Exception 但不包括 RuntimeException 及其子类。编译器会强制要求开发者处理或声明这些异常,比如 IOException、SQLException。• 非受检异常:包括 RuntimeException 及其子类,如 NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException。这类异常不需要在方法签名中声明,也不强制捕获,但会影响程序稳定性。
RuntimeException 的特殊性
RuntimeException 是 Exception 的子类,但它代表的是程序逻辑错误导致的问题。这类异常通常由编程疏忽引起,比如空指针访问、类型转换错误等。
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• 它们属于非受检异常,意味着编译器不会强制你 try-catch 或 throws。• 虽然可以捕获,但更合理的做法是通过代码逻辑避免发生。
异常处理的设计意义
这个继承体系的设计让开发者能根据异常类型决定如何响应:
• 对于 Error,一般不做处理,任其终止程序。• 对于受检异常,必须显式处理,增强程序健壮性。
• 对于运行时异常,重点在于预防而非捕捉。
基本上就这些。理解这个体系的关键是分清“能不能处理”和“要不要强制处理”。异常不是错误的代名词,而是一种控制流机制,合理利用继承结构能让代码更清晰、更安全。










