答案:gRPC双向流需在proto中定义双stream方法,服务端和客户端通过Recv和Send循环收发消息,分别处理读写,注意关闭发送端及EOF判断,避免并发调用Send,合理管理错误与连接状态。

在使用 Golang 实现 gRPC 双向流时,核心在于理解 stream 的读写并发控制 以及如何高效处理连续的数据交互。双向流适用于需要客户端和服务器持续通信的场景,比如实时消息推送、日志收集或聊天系统。
在 .proto 文件中声明 streaming 方法,双方都可以发送和接收消息:
syntax = "proto3";这个定义表示客户端可以持续发送请求,服务端也可以持续返回响应,两者独立进行。
服务端通过 stream.Recv() 接收客户端消息,同时用 stream.Send() 发送响应。注意每次调用 Recv 后要检查错误:
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func (s *DataServiceServer) BidirectionalStream(stream pb.DataService_BidirectionalStreamServer) error {这里的关键是循环读取与非阻塞发送可同时进行,不需要等待客户端完成所有发送。
客户端同样使用 stream.Send() 和 stream.Recv()。由于 Send 是异步的,需注意不要在多个 goroutine 中并发调用,除非加锁或串行化:
stream, _ := client.BidirectionalStream(context.Background())通常将发送和接收放在不同协程中处理,避免因阻塞导致死锁。CloseSend 通知服务端客户端已结束发送。
双向流一旦任一端出错,整个 stream 就会中断。建议在 Recv 或 Send 返回非 nil 错误时退出循环,并做必要清理。可通过 context 控制超时或取消:
基本上就这些。只要保证读写分离、合理处理 EOF 和异常,gRPC 双向流在 Go 中使用起来非常直接。关键是设计好消息边界和通信协议,避免粘包或顺序错乱问题。
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