Go语言通过interface{}和反射实现通用函数,interface{}可存储任意类型,配合reflect.TypeOf和reflect.ValueOf可在运行时获取类型和值信息,进而实现如结构体字段遍历等通用操作。

在Go语言中,反射(reflection)和interface{}是构建通用函数的两大核心机制。通过它们的结合,可以编写出不依赖具体类型的灵活代码,比如通用的数据处理、序列化、比较或配置解析函数。
Go 是静态类型语言,但 interface{} 可以存储任何类型的值。这为编写通用函数提供了入口:
func PrintAny(v interface{}) { fmt.Println(v)}这个函数能接收 int、string、结构体等任何类型。但一旦进入函数内部,类型信息就“丢失”了——需要反射来还原。
reflect 包提供了两个关键函数:reflect.TypeOf 和 reflect.ValueOf,用于在运行时探查变量的类型和值。
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例如,实现一个通用的字段遍历函数:
func InspectStruct(v interface{}) { rv := reflect.ValueOf(v) // 如果是指针,解引用 if rv.Kind() == reflect.Ptr { rv = rv.Elem() } if rv.Kind() != reflect.Struct { fmt.Println("不是结构体") return } for i := 0; i该函数接受任意结构体(或指向结构体的指针),通过反射遍历所有字段并打印信息。
反射还能用于动态调用方法或设置字段值,前提是值可寻址。
比如实现一个通用的默认值填充函数:
func SetDefaults(v interface{}) { rv := reflect.ValueOf(v) if rv.Kind() != reflect.Ptr || rv.IsNil() { return } rv = rv.Elem() // 解引用指针 if rv.Kind() != reflect.Struct { return } for i := 0; i调用示例:
type User struct { Name string Email string}user := User{Name: "Alice"}SetDefaults(&user) // 注意传指针fmt.Println(user) // {Alice default}这里通过反射判断字段是否可设置,并对空字符串赋默认值。
valid:"required"
这类函数统一接收 interface{},再用反射还原结构,实现泛化处理。
基本上就这些。关键是理解 interface{} 提供通用接口,reflect 提供探查和操作能力。虽然反射性能较低且代码较复杂,但在需要高度通用性的场景下非常实用。
以上就是Golang反射与interface结合实现通用函数的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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