good fun corporation近日为旗下备受期待的pvpve掠夺式射击游戏《hunger》释出了全新预告片,首次公开长达12分钟来自预阿尔法版本的实机游玩画面。如果你热衷于高风险、高回报的生存射击玩法,这段影像绝对不容错过。

开发团队透露,《HUNGER》的故事将通过紧张刺激的多人掠夺循环逐步展开。玩家需在任务中求生、探索危险区域,并借助一套高度可定制且随选择不断进化的技能系统,从等级1一路成长至满级100。
每一次成功的掠夺行动不仅能增强角色实力、提升声望,还将带来高级武器、稀有护甲、背包、外观装饰、制作材料及其他关键资源。这些战利品将成为你在残酷世界中立足的根本。
游戏中还引入了可自定义的制作或采集职业系统。玩家可根据自身风格选择专精方向,亲手打造实用装备——无论是用于自用、支援队友,还是投入由玩家主导的经济市场进行交易。这一机制不仅加深了游戏的策略维度,也鼓励社群协作与分工。
值得一提的是,《HUNGER》将摒弃传统掠夺类游戏中常见的“数据重置”设定。这意味着你的进度不会因死亡而清零。这一点对我而言尤为吸引,毕竟在同类作品中动辄失去一切的惩罚机制往往令人沮丧。
随着角色成长,游戏后期还将解锁更多深度内容,包括地牢挑战、大型首领战以及高强度的PvP对抗模式,进一步丰富核心的掠夺循环体验。
目前官方尚未公布确切的发售日期,仅确认游戏计划于2026年进入抢先体验阶段。除此之外,关于正式上线时间仍无更多细节披露。
预告片观看:
以上就是PvPvE掠夺式射击游戏《HUNGER》公布新预告的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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