Go函数参数默认值传递,传指针即传地址副本,通过解引用可修改原值;示例展示指针修改整型和结构体,注意避免nil解引用、返回局部变量地址及并发数据竞争。

在Go语言中,函数参数传递默认是值传递,也就是说函数接收到的是原始数据的副本。当参数是指针时,虽然传递的依然是值(指针的值,即地址),但通过该地址可以修改原变量的内容。理解这一点对掌握Golang中指针函数参数的使用至关重要。
指针作为函数参数的基本原理
当把一个变量的地址传给函数时,函数接收的是这个地址的拷贝。虽然地址是复制的,但它指向的仍是原始变量的内存位置。因此,通过解引用指针,函数可以直接操作原始数据。
关键点:
- Go中所有参数传递都是值传递
- 指针传递的是地址的副本,不是变量本身
- 通过*操作符可以修改指针指向的原始值
修改基本类型变量的示例
以下是一个通过指针修改整型变量的典型例子:
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func increment(p *int) {*p++
}
func main() {
x := 10
increment(&x)
fmt.Println(x) // 输出: 11
}
在这个例子中,&x 获取x的地址并传入函数,*p++ 对指针指向的值进行自增,最终修改了main函数中的x。
修改结构体字段的示例
指针常用于修改结构体内容,避免大对象拷贝,同时实现修改共享数据:
type Person struct {Name string
Age int
}
func updatePerson(p *Person) {
p.Age = 30
p.Name = "Alice"
}
func main() {
person := Person{Name: "Bob", Age: 25}
updatePerson(&person)
fmt.Printf("%+v\n", person) // 输出: {Name:Alice Age:30}
}
即使结构体较大,传递指针也只需复制地址,效率更高,并且能直接修改原结构体。
常见误区与注意事项
使用指针参数时需要注意几个问题:
- 确保指针非nil,否则解引用会引发panic
- 不要返回局部变量的地址(逃逸分析会处理,但逻辑上危险)
- 多个函数操作同一指针时要注意数据竞争(并发场景)
例如,错误用法:
func badExample() *int {x := 10
return &x // 虽然Go的逃逸分析会让x分配在堆上,但逻辑上需谨慎
}
基本上就这些。掌握指针参数的核心在于理解:传的是地址副本,改的是原数据。只要正确使用,就能高效安全地实现函数对外部变量的修改。









