桥接模式通过组合将抽象与实现分离,Golang中用接口定义行为,结构体实现具体逻辑,Shape持DrawingAPI接口,Circle组合Shape并调用DrawCircle,实现图形与绘制解耦,支持扩展新图形或绘制方式。

桥接模式的核心是将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。在Golang中,虽然没有继承机制,但通过接口和组合可以很好地实现桥接模式。
首先定义一个实现层的接口,表示具体的行为实现。这个接口会被不同的实现结构体实现。
type DrawingAPI interface {
DrawCircle(x, y, radius float64) string
}
比如我们可以有两个实现:一个用于SVG绘制,一个用于控制台输出。
type SVGDrawingAPI struct{}
func (a *SVGDrawingAPI) DrawCircle(x, y, radius float64) string {
return fmt.Sprintf("<circle cx='%f' cy='%f' r='%f'/>", x, y, radius)
}
type ConsoleDrawingAPI struct{}
func (a *ConsoleDrawingAPI) DrawCircle(x, y, radius float64) string {
return fmt.Sprintf("Drawing circle at (%f,%f) with radius %f", x, y, radius)
}
创建一个图形抽象结构,它持有一个 DrawingAPI 接口实例,而不是具体的实现。这样可以在运行时动态切换绘制方式。
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type Shape struct {
drawingAPI DrawingAPI
}
func NewShape(api DrawingAPI) *Shape {
return &Shape{drawingAPI: api}
}
type Circle struct {
Shape
x, y, radius float64
}
func NewCircle(api DrawingAPI, x, y, radius float64) *Circle {
return &Circle{
Shape: Shape{drawingAPI: api},
x: x,
y: y,
radius: radius,
}
}
func (c *Circle) Draw() string {
return c.drawingAPI.DrawCircle(c.x, c.y, c.radius)
}
客户端代码可以根据需要选择不同的实现方式,而无需修改形状逻辑。
func main() {
svgAPI := &SVGDrawingAPI{}
consoleAPI := &ConsoleDrawingAPI{}
circle1 := NewCircle(svgAPI, 10, 20, 5)
circle2 := NewCircle(consoleAPI, 5, 10, 3)
fmt.Println(circle1.Draw()) // 输出SVG标签
fmt.Println(circle2.Draw()) // 输出控制台信息
}
这样,形状(Circle)和绘制方式(DrawingAPI)完全解耦。你可以自由扩展新的图形(如矩形)或新的绘制方式(如Canvas、OpenGL),而不会相互影响。
基本上就这些。桥接模式的关键在于“组合优先于继承”,Golang的接口和结构体组合特性让这种设计非常自然。不复杂但容易忽略。
以上就是如何使用Golang实现桥接模式分离接口实现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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