拷贝构造函数用于用已存在对象初始化新对象,需实现深拷贝以避免浅拷贝问题;如MyArray类中,通过分配新内存并复制数据,确保每个对象独立管理动态数组,防止内存重复释放或数据污染。

拷贝构造函数是C++中用于用一个已存在的对象初始化新对象的特殊构造函数。正确实现拷贝构造函数,尤其是处理动态资源时,能避免浅拷贝带来的问题,比如重复释放内存、数据污染等。
拷贝构造函数的函数名与类名相同,参数是该类类型的常量引用:
ClassName(const ClassName& other);
例如,定义一个包含动态数组的类:
class MyArray {
private:
int* data;
int size;
public:
MyArray(int n) : size(n) {
data = new int[n];
}
// 拷贝构造函数
MyArray(const MyArray& other);
~MyArray() {
delete[] data;
}
};
当类管理堆内存或其他资源(如文件句柄)时,必须实现深拷贝,即为新对象分配独立内存,并复制原对象的数据。
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拷贝构造函数应完成以下操作:
实现示例:
MyArray::MyArray(const MyArray& other)
: size(other.size), data(new int[other.size])
{
for (int i = 0; i < size; ++i) {
data[i] = other.data[i];
}
}
这种写法确保了两个对象拥有各自独立的数据副本,互不影响。
以下情况会调用拷贝构造函数:
若未定义拷贝构造函数,编译器会生成默认的版本,但只做浅拷贝,可能导致多个对象指向同一块内存,析构时崩溃。
除了拷贝构造函数,还应实现拷贝赋值运算符(=),遵循“三法则”:如果需要自定义拷贝构造函数、析构函数或赋值运算符中的任意一个,通常三个都需要自定义。
拷贝赋值的一般写法:
MyArray& operator=(const MyArray& other) {
if (this != &other) { // 防止自赋值
delete[] data; // 释放旧资源
size = other.size;
data = new int[size];
for (int i = 0; i < size; ++i) {
data[i] = other.data[i];
}
}
return *this;
}
基本上就这些。只要涉及动态资源管理,手动实现拷贝构造函数并做深拷贝,是保证程序稳定的关键。不复杂但容易忽略细节,比如边界判断和自赋值检查。
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