Java中Lock提供比synchronized更灵活的并发控制,支持可重入、公平性选择及tryLock、中断响应等高级特性,需显式加锁并确保finally中释放以避免死锁。

Java中的锁(Lock)是多线程编程中控制并发访问共享资源的重要机制。相比传统的synchronized关键字,Lock提供了更细粒度和更灵活的同步控制。理解其核心概念并正确应用,有助于编写高效、安全的并发程序。
Lock接口与基本用法
Lock是Java.util.concurrent.locks包中的核心接口,定义了获取锁和释放锁的基本操作。
常见实现类包括ReentrantLock(可重入锁)、ReadWriteLock(读写锁)等。使用Lock时,必须显式地加锁和解锁,典型结构如下:
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
// 访问共享资源
} finally {
lock.unlock(); // 必须在finally中释放,防止死锁
}
与synchronized不同,Lock允许手动控制锁的获取与释放时机,并支持尝试获取锁、超时获取、中断响应等功能。
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可重入性与公平性
ReentrantLock是可重入的,意味着同一个线程可以多次获取同一把锁,每次lock()对应一次unlock(),避免自身阻塞。
它还支持公平锁与非公平锁模式:
- 公平锁:按线程请求顺序分配锁,避免线程饥饿
- 非公平锁:允许插队,吞吐量更高但可能造成某些线程长时间等待
构造时通过参数指定:new ReentrantLock(true) 表示公平锁。
Lock的高级特性
Lock的优势在于提供比synchronized更丰富的操作能力:
- tryLock():尝试获取锁,立即返回boolean,可用于避免阻塞
- tryLock(long timeout, TimeUnit unit):在指定时间内尝试获取锁,适合处理可能的竞争冲突
- lockInterruptibly():可中断的锁获取,线程在等待时可被中断,适用于取消操作场景
这些方法让开发者能更好地应对复杂并发逻辑,如超时重试、任务取消等。
读写锁ReadWriteLock的应用
当共享资源的读操作远多于写操作时,使用ReadWriteLock可显著提升并发性能。
它维护一对锁:读锁(共享)和写锁(独占):
- 多个线程可同时持有读锁,提高读取效率
- 写锁为独占锁,确保写操作期间无其他读或写操作
典型实现是ReentrantReadWriteLock,适用于缓存、配置管理等读多写少的场景。
基本上就这些。掌握Lock的核心机制,合理选择锁类型和使用方式,能有效提升程序的并发安全性与性能。关键是记得始终在finally块中释放锁,避免资源泄漏。不复杂但容易忽略。










