值类型赋值和传参时复制整个数据,如int、struct、数组等,默认存储在栈上,修改副本不影响原变量;引用类型如slice、map、channel仅复制描述符(如指针、长度),共享底层堆内存,修改相互影响;指针通过&取地址实现共享访问,小对象传值更高效,大对象用指针避免开销;选择依据数据大小、共享需求及性能权衡。

在Go语言中,值类型和引用类型的内存模型差异直接影响程序的性能和行为。理解它们如何在内存中分配和传递,有助于写出更高效、更安全的代码。
值类型在赋值或作为参数传递时,会复制整个数据。常见的值类型包括 int、float、bool、struct 和数组。
这类变量的值直接存储在栈上(除非逃逸分析将其分配到堆)。每次传递都是独立副本,修改不会影响原始变量。
- 每次赋值都会创建一份新拷贝引用类型本身是小的数据结构,包含指向底层数据的指针。真正的数据通常分配在堆上。常见的引用类型有 slice、map、channel、func 和指针。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
这些类型的变量保存的是“描述符”,比如slice包含指向底层数组的指针、长度和容量。多个变量可以共享同一份底层数据。
- 赋值时只复制描述符,不复制底层数据虽然Go没有传统意义上的引用,但通过指针可以实现类似效果。对值类型取地址后,传递的是内存地址,从而避免大对象拷贝。
例如,传递一个大型结构体时,使用 *Struct 比 Struct 更高效。此时虽然变量是指针(值语义),但它指向的是共享内存,产生引用效果。
- & 取地址操作获得指向值的指针基本上就这些。值类型强调独立性和安全性,引用类型注重效率和共享。选择哪种取决于数据大小、是否需要共享状态以及性能要求。Go的设计让开发者能清晰掌控内存行为,又不失便利性。
以上就是Golang值类型与引用类型内存模型比较的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号