捕获列表定义Lambda如何访问外部变量,位于[]内,可按值[=]或引用[&]捕获,影响闭包对变量的持有方式。

在C++中,Lambda表达式提供了一种简洁的方式来定义匿名函数。捕获列表是Lambda表达式的重要组成部分,它决定了Lambda如何访问外部作用域中的变量。正确使用捕获列表,可以让Lambda灵活地读取或修改外部数据。
什么是捕获列表
捕获列表位于Lambda表达式的方括号 [] 中,用于指定哪些外部变量可以被Lambda访问。这些变量可以按值或按引用捕获,也可以混合使用。捕获发生在Lambda创建时,影响其闭包对象对这些变量的持有方式。
按值捕获(值拷贝)
使用 = 表示按值捕获所有外部变量。Lambda会创建这些变量的副本,后续修改不会影响原始变量。
示例:
int x = 10;
auto lambda = [x]() {
std::cout << x << std::endl; // 输出 10
};
x = 20;
lambda(); // 仍然输出 10,因为捕获的是副本
如果希望捕获当前作用域中所有变量的值,可以直接写 [=]。
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按引用捕获(共享访问)
使用 & 表示按引用捕获所有外部变量。Lambda通过引用来访问原始变量,因此可以修改它们。
示例:
int y = 5;
auto lambda = [&y]() {
y = 100;
};
lambda();
std::cout << y << std::endl; // 输出 100
若要按引用捕获所有可访问变量,使用 [&]。
混合捕获与特定变量捕获
可以显式指定某些变量的捕获方式,实现更精细的控制。例如,一个变量按值捕获,另一个按引用捕获。
常见写法:- [x, &y]:x 按值捕获,y 按引用捕获
- [=, &z]:默认按值捕获所有,但 z 按引用捕获
- [&, x]:默认按引用捕获所有,但 x 按值捕获
注意:从 C++14 开始,可以在捕获列表中进行初始化,也叫“广义捕获”:
auto lambda = [value = x + 1]() {
std::cout << value << std::endl;
};
这种方式允许你在捕获时构造新变量,脱离对外部变量生命周期的依赖。
捕获列表的生命周期注意事项
按引用捕获时需格外小心变量的生命周期。如果Lambda的执行时间晚于所引用变量的作用域结束,会导致悬空引用。
错误示例:
std::functiondangerous_lambda; { int temp = 42; dangerous_lambda = [&temp]() { std::cout << temp << std::endl; }; } // temp 已销毁 dangerous_lambda(); // 未定义行为!
这种情况下应选择按值捕获,或确保引用对象的生命周期足够长。
基本上就这些。掌握捕获列表的关键在于理解值和引用的区别,以及变量生命周期的影响。合理使用捕获方式,能让Lambda既高效又安全。









