0

0

如何在Golang中使用中介者模式协调组件

P粉602998670

P粉602998670

发布时间:2025-10-07 19:12:02

|

833人浏览过

|

来源于php中文网

原创

中介者模式通过引入中介者对象封装组件间交互,降低耦合度。在Go中利用接口和组合实现,组件通过中介者通信而非直接引用,适用于聊天系统、UI交互等场景,提升可维护性和扩展性。

如何在golang中使用中介者模式协调组件

在Golang中使用中介者模式可以有效降低组件间的耦合度,让多个对象通过一个中介者进行通信,而不是直接相互引用。这种方式特别适合多个组件频繁交互但又希望保持独立的场景。

什么是中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,它封装了一组对象之间的交互逻辑,避免它们彼此直接依赖。所有通信都通过一个“中介者”对象来转发和协调,从而简化维护并提升扩展性。

在Go语言中,由于没有继承机制,我们主要依靠接口和组合来实现这种解耦结构。

定义组件与中介者接口

先定义一个中介者接口,让各个组件持有该接口的引用,这样组件就能通过统一方式发送消息或触发行为。

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

示例代码:

type Mediator interface {
    Send(sender Component, message string)
}

type Component interface {
    Receive(message string)
}

每个组件实现 Component 接口,并包含一个指向中介者的指针。当需要与其他组件通信时,调用中介者的 Send 方法。

皮卡智能
皮卡智能

AI驱动高效视觉设计平台

下载

实现具体中介者与组件

创建一个具体的中介者结构体,管理多个组件的引用,并根据消息内容决定如何转发。

type ChatRoom struct {
    users []Component
}

func (c *ChatRoom) AddUser(user Component) {
    c.users = append(c.users, user)
}

func (c *ChatRoom) Send(sender Component, message string) {
    for _, user := range c.users {
        // 避免发送者收到自己的消息
        if user != sender {
            user.Receive(message)
        }
    }
}

再定义一个用户结构体作为组件:

type User struct {
    name     string
    mediator Mediator
}

func NewUser(name string, med Mediator) *User {
    return &User{
        name:     name,
        mediator: med,
    }
}

func (u *User) Receive(message string) {
    println(u.name + " 收到消息: " + message)
}

func (u *User) Send(msg string) {
    println(u.name + " 发送消息: " + msg)
    u.mediator.Send(u, msg)
}

使用中介者协调交互

将组件注册到中介者中,之后通过中介完成通信。

func main() {
    chatRoom := &ChatRoom{}

    alice := NewUser("Alice", chatRoom)
    bob := NewUser("Bob", chatRoom)

    chatRoom.AddUser(alice)
    chatRoom.AddUser(bob)

    alice.Send("Hello Bob!")
    // 输出:
    // Alice 发送消息: Hello Bob!
    // Bob 收到消息: Hello Bob!

    bob.Send("Hi Alice!")
    // 输出:
    // Bob 发送消息: Hi Alice!
    // Alice 收到消息: Hi Alice!
}

可以看到,AliceBob 没有直接引用对方,所有通信由 ChatRoom 协调完成。

基本上就这些。中介者模式在Go中通过接口和组合就能简洁实现,适用于聊天系统、UI控件交互、游戏对象管理等需要集中控制通信的场景。关键是把交互逻辑从组件中剥离,交给中介者统一处理,这样新增组件或修改规则都不会影响原有代码结构。

相关专题

更多
golang如何定义变量
golang如何定义变量

golang定义变量的方法:1、声明变量并赋予初始值“var age int =值”;2、声明变量但不赋初始值“var age int”;3、使用短变量声明“age :=值”等等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

180

2024.02.23

golang有哪些数据转换方法
golang有哪些数据转换方法

golang数据转换方法:1、类型转换操作符;2、类型断言;3、字符串和数字之间的转换;4、JSON序列化和反序列化;5、使用标准库进行数据转换;6、使用第三方库进行数据转换;7、自定义数据转换函数。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

228

2024.02.23

golang常用库有哪些
golang常用库有哪些

golang常用库有:1、标准库;2、字符串处理库;3、网络库;4、加密库;5、压缩库;6、xml和json解析库;7、日期和时间库;8、数据库操作库;9、文件操作库;10、图像处理库。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

340

2024.02.23

golang和python的区别是什么
golang和python的区别是什么

golang和python的区别是:1、golang是一种编译型语言,而python是一种解释型语言;2、golang天生支持并发编程,而python对并发与并行的支持相对较弱等等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

209

2024.03.05

golang是免费的吗
golang是免费的吗

golang是免费的。golang是google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的开源编程语言,采用bsd开源协议。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

393

2024.05.21

golang结构体相关大全
golang结构体相关大全

本专题整合了golang结构体相关大全,想了解更多内容,请阅读专题下面的文章。

197

2025.06.09

golang相关判断方法
golang相关判断方法

本专题整合了golang相关判断方法,想了解更详细的相关内容,请阅读下面的文章。

191

2025.06.10

golang数组使用方法
golang数组使用方法

本专题整合了golang数组用法,想了解更多的相关内容,请阅读专题下面的文章。

253

2025.06.17

菜鸟裹裹入口以及教程汇总
菜鸟裹裹入口以及教程汇总

本专题整合了菜鸟裹裹入口地址及教程分享,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

0

2026.01.22

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Go 教程
Go 教程

共32课时 | 4万人学习

Go语言实战之 GraphQL
Go语言实战之 GraphQL

共10课时 | 0.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号