
《暗黑破坏神4》10月8日版本更新详情
随着10月8日新补丁正式上线,《暗黑破坏神4》迎来多项重要调整。此前表现疲软的游侠职业获得全面增强,广受争议的“罗盘魂塔”机制也进行了优化,魂塔影响范围扩大,提升玩家体验。完成密语任务后将可获得双倍宝箱奖励,专属限时活动同步开启。
更新重点概览
《憎恨之躯》DLC内容调整
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炼狱混沌赛季 - 召魂集会混沌能力
伤害加成由原先的100–200%上调至200–400%,显著提升输出潜力。
Bug修复
- 修复了使用“不稳定之力”混沌特长时,“约尔符文”无法通过基础技能触发的问题。
- 解决了“桑恩符文”的效果被非施法类技能错误消耗的情况。
- 修正“混沌护甲赫莎‧凯苏恩吉”界面显示属性条目多于实际的问题。
主游戏系统改动
炼狱混沌赛季通用调整
混沌能力:困兽(所有职业)
- 原效果:每损失10%生命值,获得10–20%[x]额外伤害与5%减伤;消耗资源时流失相当于该资源30%的生命值,并返还资源,但生命不会低于10%。
- 新效果:每损失10%生命值,仍获得10–20%[x]额外伤害与5%减伤;消耗资源时仅流失0.2%最大生命值,并返还40%所消耗资源,生命值仍不可低于10%。
→ 此次调整大幅降低资源消耗带来的生命压力,提升持续作战能力。
职业专项强化
侠盗(游侠)
无法预测的鍊金术
灌注伤害从20–40%[x]提升至40–60%[x],翻倍增幅明显。
打带跑
伤害加成由30–50%[x]提高到50–70%[x],进一步强化机动输出流派。
孤儿制造者
每第二次使用装填技能提供的伤害加成由50%[x]提升至100%[x],爆发能力更强。
野蛮人
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专注怒火
- 流血状态持续时间:150–250% → 200–300%
- 生命值上限加成:75–125% → 100–150%
- 伤害加成:150–250% → 200–300%
→ 全面增强生存与输出能力,流血体系更加稳定高效。
魔法使
- 当电流能量已满时,不再因“抽搐”被动技能额外获取能量。
→ 开发团队说明:防止高攻速角色过快耗尽能量池,平衡循环节奏。
游戏玩法机制优化
炼狱大军系统更新
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灵魂尖塔范围扩大,怪物伏击频率增加,挑战更具压迫感。
- 开发者表示:此举旨在强化炼狱大军混乱激烈的战斗氛围,同时保留魂塔作为高风险高回报献礼的核心定位。
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魔裔伏击炼狱献礼现在会生成更多伏击单位,提升战斗密度。
其他系统调整
- 赛季旅程任务「光熵」与「混沌之潮」描述更新,明确需完成开放世界活动方可推进进度。
错误修复
- 修复等级低于5时,野蛮人“狂战之怒”异常为察斯嘎尔之刃提供被动加成的问题。
- 修复“钩刺之甲”在受“不稳定之力”冷却影响时无法正确由基础技能触发的问题。
- 修复德鲁伊“狂怒之精华”导致“剧毒藤蔓”伤害无限叠加的BUG。
→ 该技能将在2.4.1版本重新启用。
- 修复死灵法师“骸骨风暴”在搭配“白骨烈风精华”和“逆转平衡”时无法延长持续时间的问题。
- 修复游侠“暗影分身”配合“不稳定之力”使用基础技能时不触发“压制”效果的问题。
- 修复“毒爆之精华”未能正常生成剧毒陷阱的问题。
- 修复“疾速之势”增益层数偶尔无法正确叠加的问题。
- 修复“无光精华”在骷髅战士传送回玩家身边时可能导致角色昏迷的问题。
- 修复首领战中死亡后,“鲜血羊皮纸”任务可能卡住无法继续的问题。
- 修复对抗彼列时雾墙视觉效果未正确显示的问题。
其他修正
- 修正彼列巢穴描述中错误标注“高概率掉落炼狱罗盘”的问题。
- 修复达到巅峰等级300后获得的坐骑“憎恨之石”未出现在兽栏中的BUG。
- 多项UI界面、稳定性、画面表现及性能表现优化已实装。
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