
在索尼迈向全球电子娱乐巨头的历程中,曾多次站在命运的转折点上:从早期与任天堂的合作破局,到PlayStation 3那款颇具争议的“回旋镖”手柄设计,如今又有一段尘封往事被揭开——在上世纪90年代中期,索尼几乎同时握有收购Bullfrog工作室和拿下FIFA授权的机会。
为庆祝PlayStation问世30周年,索尼前高级制作人马丁·奥尔特姆斯在一次访谈中披露了这段鲜为人知的历史。他提到,当时Bullfrog的联合创始人、著名游戏设计师彼得·莫利纽克斯正积极为工作室的新项目寻求合作伙伴。
“我清楚记得,当时一位制作人坐在对面接电话,他是彼得的朋友,”奥尔特姆斯回忆道,“电话那头,彼得逐一介绍了《地下城守护者》、一个叫《不灭者》但最终未能面世的项目,还有其他构思。挂掉电话后,我们都觉得,与其合作不如直接把整个团队收下来,成本也不高。可最后,Bullfrog却被EA抢先拿下了。”
彼时的莫利纽克斯已是业界公认的创意天才,《上帝也疯狂》和《主题公园》接连大获成功,展现出他对玩家心理的精准把握,也让各大发行商争相追逐他的合作机会。
据奥尔特姆斯所述,当索尼开始认真考虑收购Bullfrog时,艺电迅速反应并出手拦截:“EA当然不会坐视不管。他们刚发行了《主题公园》,而那已经是彼得连续推出的第四或第五款爆款作品了,势头正猛。”
就在与Bullfrog失之交臂后,索尼紧接着将目光投向了足球游戏市场。PlayStation前软件开发副总裁胡安·蒙特斯透露:“我们其实已经在研发一款足球游戏,技术到位,品质也不错。最关键的是——我们离拿到FIFA授权只差临门一脚,真的非常接近。”
“但最终,出于对第三方开发商关系的考量,我们选择主动退出竞争。尽管如此,我们确确实实已经摸到了足球游戏领域的门槛。”
虽然索尼最终未能将FIFA版权或Bullfrog收入囊中,但历史的发展仍让这两者与PlayStation结下深厚渊源:FIFA系列长期成为PS平台的畅销主力,众多Bullfrog的经典作品也陆续登陆PlayStation主机。
然而,不禁让人遐想:如果当年索尼成功独占FIFA,或将Bullfrog纳入麾下,甚至让后来孕育出《神鬼寓言》的团队为PS2开发作品,游戏行业的格局是否会截然不同?也许在某个平行宇宙里,现在的我正用PlayStation 5畅玩着《地下城守护者4》呢。
以上就是前高管回忆:索尼差点收购Bullfrog和FIFA授权的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号