接口存储指针时保存类型和地址,不复制数据,可通过断言修改原始值,但需注意nil判断陷阱及并发安全。

在 Go 语言中,interface{} 类型可以存储任何类型的值,包括指针。当你把一个指针赋值给接口时,接口会保存这个指针的类型信息和指向实际数据的地址,而不是复制指针所指向的内容。
接口存储指针的基本行为
Go 的接口由两部分组成:类型(type)和值(value)。当接口存储一个指针时:
- 类型字段记录的是指针的类型,比如 *int、*MyStruct
- 值字段保存的是该指针的拷贝(即地址)
这意味着接口并没有复制指针指向的数据,只是保存了对它的引用。
示例代码:
type Person struct {
Name string
}
func main() {
p := &Person{Name: "Alice"}
var i interface{} = p // 接口存储 *Person 类型的指针
fmt.Printf("Type: %T, Value: %v\n", i, i)
// 输出:Type: *main.Person, Value: &{Alice}
}
通过接口修改原始数据
由于接口保存的是指针,你可以通过类型断言还原指针,并修改它指向的数据:
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- 使用类型断言获取原始指针
- 通过指针修改结构体字段或其他数据
这说明接口中的指针仍然指向原来的对象,具备“共享访问”的能力。
示例:修改原始值
if ptr, ok := i.(*Person); ok {
ptr.Name = "Bob"
}
fmt.Println(p.Name) // 输出 Bob,原始数据被修改
空指针也能存入接口
即使指针本身是 nil,也可以赋值给接口。但要注意此时接口的值为 nil,而类型不为 nil,这会导致一些常见陷阱:
- var p *Person = nil
- var i interface{} = p → i 不是 nil,它的值是 nil,类型是 *Person
- 所以 i == nil 为 false
判断接口是否为 nil 时,必须同时考虑类型和值。
避免 nil 判断错误
var p *Person = nil
var i interface{} = p
if i == nil {
fmt.Println("不会执行")
} else {
fmt.Println("i 不是 nil") // 会执行
}
性能与内存影响
使用指针赋值给接口比传值更高效,特别是对于大结构体:
- 只拷贝指针(通常是 8 字节),而不是整个结构体
- 避免不必要的内存开销
- 适合在函数参数或返回值中传递大型数据结构
但要注意并发场景下多个接口持有同一指针可能引发竞态条件。
基本上就这些。接口存指针很常见,关键是理解它保存的是指针本身,不是副本,也不触发深拷贝。只要注意 nil 判断和并发安全,就能安全使用。










