std::move的作用是将对象转换为右值引用,触发移动语义。它不真正移动数据,而是通过static_cast将对象转为右值引用类型,使编译器启用资源转移机制。类需定义移动构造函数和移动赋值操作符来实现资源窃取,如指针转移并置空原指针。常见于临时对象、容器扩容、智能指针等场景,移动后原对象处于合法但未定义状态,const对象不可移动。

std::move 的作用是将一个对象转换为右值引用,从而触发移动语义。它本身并不真正“移动”数据,而是通过类型转换让编译器知道:这个对象的资源可以被安全地“窃取”,而不是进行开销较大的深拷贝。
std::move 实际上是一个简单的模板函数,定义在 <utility> 头文件中。它的实现非常简单:
template<class T>关键点在于返回类型:typename std::remove_reference<T>::type&&,也就是将传入的对象无条件转换为右值引用类型。这个转换告诉编译器:“我允许你移动这个对象”。
当一个对象被 move 之后,它的资源(如指针、句柄等)会被“转移”到另一个对象,原对象进入“合法但未定义状态”。常见场景包括:
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例如 std::vector 在重新分配内存时,会优先尝试调用移动构造函数来转移元素,而不是复制,大幅减少内存和性能开销。
要支持移动语义,类需要显式定义移动构造函数和移动赋值操作符:
class MyString {移动后,原对象的数据指针被置空,确保不会重复释放内存。
以下情况通常会触发移动语义:
注意:const 对象不会被移动,因为不能修改其内部状态。
基本上就这些。std::move 是一个轻量级的类型转换工具,真正的移动行为由类的移动构造函数决定。理解这一点,就能更好掌握 C++11 的资源管理机制。
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