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Golang策略模式算法动态切换示例

P粉602998670

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发布时间:2025-10-10 12:37:01

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来源于php中文网

原创

策略模式通过接口封装算法,使算法可互换。定义SortStrategy接口,实现BubbleSort和QuickSort结构体,由Sorter上下文动态切换策略,客户端无需修改代码即可运行不同排序算法,提升扩展性与维护性。

golang策略模式算法动态切换示例

在Go语言中,策略模式是一种行为设计模式,它允许你定义一系列算法,并将每种算法封装起来,使它们可以互换使用。这种模式让算法的变化独立于使用它的客户端。下面通过一个实际例子展示如何用Golang实现策略模式,动态切换不同的算法。

定义策略接口

首先,我们定义一个统一的策略接口,所有具体的算法都实现这个接口。

注意: 接口抽象了行为,使得调用方无需关心具体实现。

比如我们要实现不同方式的排序算法

type SortStrategy interface {
Sort([]int) []int
}

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实现具体策略

接下来,实现几种具体的排序算法,如冒泡排序和快速排序:

type BubbleSort struct{}

func (b *BubbleSort) Sort(data []int) []int {
n := len(data)
result := make([]int, n)
copy(result, data)
for i := 0; i < n-1; i++ {
for j := 0; j < n-i-1; j++ {
if result[j] > result[j+1] {
result[j], result[j+1] = result[j+1], result[j]
}
}
}
return result
}

type QuickSort struct{}

func (q *QuickSort) Sort(data []int) []int {
result := make([]int, len(data))
copy(result, data)
quickSortHelper(result, 0, len(result)-1)
return result
}

func quickSortHelper(arr []int, low, high int) {
if low < high {
pi := partition(arr, low, high)
quickSortHelper(arr, low, pi-1)
quickSortHelper(arr, pi+1, high)
}
}

func partition(arr []int, low, high int) int {
pivot := arr[high]
i := low - 1
for j := low; j < high; j++ {
if arr[j] < pivot {
i++
arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
}
}
arr[i+1], arr[high] = arr[high], arr[i+1]
return i + 1
}

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上下文管理策略切换

创建一个上下文结构体来持有当前策略,并提供方法动态更换策略:

type Sorter struct {
strategy SortStrategy
}

func (s *Sorter) SetStrategy(strategy SortStrategy) {
s.strategy = strategy
}

func (s *Sorter) Sort(data []int) []int {
return s.strategy.Sort(data)
}

使用示例

在main函数中演示如何动态切换算法:

func main() {
sorter := &Sorter{}

data := []int{64, 34, 25, 12, 22, 11, 90}

// 使用冒泡排序
sorter.SetStrategy(&BubbleSort{})
result1 := sorter.Sort(data)
fmt.Println("冒泡排序结果:", result1)

// 切换为快速排序
sorter.SetStrategy(&QuickSort{})
result2 := sorter.Sort(data)
fmt.Println("快速排序结果:", result2)
}

输出:
冒泡排序结果: [11 12 22 25 34 64 90]
快速排序结果: [11 12 22 25 34 64 90]

基本上就这些。通过策略模式,我们可以轻松替换算法而不需要修改调用代码,提升了程序的扩展性和可维护性。不复杂但容易忽略的是接口抽象和运行时切换的能力。

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