ConcurrentSkipListMap是基于跳跃表实现的线程安全有序映射,支持高并发读写与高效范围查询,适用于需排序的并发场景,如排行榜系统;相比ConcurrentHashMap,它提供有序性与导航操作,但插入查找为O(log n),内存开销较大,适合读多写少或需区间扫描的业务。

在高并发场景下,Java 提供了多种线程安全的集合类,ConcurrentSkipListMap 是其中一种重要的有序并发映射结构。它适用于需要支持高并发读写、同时保持键有序的场景。
ConcurrentSkipListMap 是什么?
ConcurrentSkipListMap 是基于跳跃表(Skip List)实现的并发有序映射,实现了 NavigableMap 接口。与 TreeMap 类似,它按键的自然顺序或自定义 Comparator 排序,但不同的是,它是线程安全的,且不需要使用独占锁来保证并发性能。
其内部采用非阻塞算法(CAS 操作)实现多线程安全,相比 ConcurrentHashMap,它不仅线程安全,还支持高效的范围查询、有序遍历等操作。
适用并发场景
ConcurrentSkipListMap 特别适合以下并发使用场景:
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- 需要排序的并发访问:当多个线程需要按顺序访问键值对时,比如任务调度系统中按执行时间排序的任务队列。
- 高并发下的范围操作:如查找小于某个键的所有条目(headMap)、大于等于某键的首个条目(ceilingEntry)等,这些操作在跳跃表结构下效率较高。
- 读写混合频繁且不能阻塞读操作:由于底层使用无锁结构,读操作不会被写操作阻塞,适合读多写少或读写均衡的场景。
与 ConcurrentHashMap 的对比
虽然 ConcurrentHashMap 是最常用的并发 Map,但它不保证顺序。而 ConcurrentSkipListMap 在保持高性能的同时提供了排序能力。
- 性能方面:ConcurrentHashMap 在大多数读写场景下性能更高,尤其是哈希分布均匀时;ConcurrentSkipListMap 插入和查找时间复杂度为 O(log n),稍慢于 HashMap 的 O(1),但差距在可接受范围内。
- 功能方面:ConcurrentSkipListMap 支持 firstEntry、lastEntry、lowerEntry、subMap 等导航方法,适合需要“最近键”、“区间扫描”的业务逻辑。
- 内存占用:跳跃表结构需要维护多层指针,内存开销比 HashMap 大,需权衡空间与功能需求。
实际应用示例
假设我们实现一个线程安全的排行榜系统,按分数排序,实时更新用户排名:
ConcurrentNavigableMapleaderboard = new ConcurrentSkipListMap<>(); // 添加或更新用户分数(分数作为键,用户名作为值) leaderboard.put(score, username); // 获取最高分用户 Map.Entry top = leaderboard.lastEntry(); if (top != null) { System.out.println("第一名: " + top.getValue() + ", 分数: " + top.getKey()); } // 获取分数在 800 以上的所有玩家 ConcurrentNavigableMap highScorers = leaderboard.tailMap(800); highScorers.forEach((k, v) -> System.out.println(v + ": " + k));
多个线程可以同时添加成绩、查询排名,而无需额外同步控制。
基本上就这些。ConcurrentSkipListMap 在需要并发 + 排序的场景中非常实用,虽然性能略低于 ConcurrentHashMap,但在有序性要求高的系统中是不可替代的选择。










