解引用是通过指针获取或修改原变量值的操作,使用操作符实现。例如p := &a创建指向a的指针,p可读取a的值,p = 100可修改a的值;在函数传参时,接收指针可通过p访问或更改原始数据,如increment函数通过x = x + 1使外部变量加1。

在 Go 语言中,指针指向变量的内存地址。要通过指针获取它所指向的值,就需要进行“解引用”操作。这个过程非常直接,使用星号 * 操作符即可。
假设你有一个变量 a,它的值是 42。你可以创建一个指向它的指针 p,即 p = &a。此时 p 存储的是 a 的地址。要拿到原始值 42,就要对 p 解引用:*p。
下面是一个简单的例子展示如何声明指针、赋值和解引用:
package main
import "fmt"
func main() {
a := 42
p := &a // p 是指向 a 的指针
fmt.Println(*p) // 输出: 42,*p 解引用获取值
}
这里 *p 就是解引用操作,输出结果为原始变量的值。
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解引用不仅可以读取值,还能修改原变量的值:
*p = 100 // 修改指针指向的值 fmt.Println(a) // 输出: 100,a 的值也被改变了
因为 p 指向 a,所以 *p = 100 实际上就是把 a 的值改为 100。
解引用常用于函数传参,尤其是想在函数内部修改外部变量时:
func increment(x *int) {
*x = *x + 1 // 解引用并加 1
}
func main() {
num := 5
increment(&num)
fmt.Println(num) // 输出: 6
}
函数接收的是指针,通过 *x 解引用才能访问和修改原始数据。
基本上就这些。只要记住:& 取地址,* 解引用。用好这两个操作符,就能灵活操控指针指向的值。
以上就是Golang指针如何解引用获取值的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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