推荐使用find()方法,通过比较返回迭代器与end()判断key是否存在;2. count()方法可检查key出现次数,结果为0或1;3. C++20引入的contains()直接返回bool值,更直观高效;4. 避免使用operator[]判断存在性,因其会在key不存在时插入默认值造成数据污染。

在C++中,检查std::map中是否存在某个key有几种常用方法。每种方式都简单有效,可以根据具体需求选择。
find() 是最推荐的方式之一,它返回一个迭代器。如果key存在,返回指向该键值对的迭代器;否则返回 map.end()。
<pre class="brush:php;toolbar:false;">#include <map><br>#include <iostream><br><br>std::map<int, std::string> myMap;<br>myMap[1] = "Alice";<br>myMap[2] = "Bob";<br><br>if (myMap.find(1) != myMap.end()) {<br> std::cout << "Key 1 exists\n";<br>} else {<br> std::cout << "Key 1 does not exist\n";<br>}count() 返回指定key的出现次数。由于map中key是唯一的,结果只能是0或1。适合只需要判断存在性的场景。
示例代码:
<pre class="brush:php;toolbar:false;">if (myMap.count(3)) {<br> std::cout << "Key 3 exists\n";<br>} else {<br> std::cout << "Key 3 does not exist\n";<br>}如果你使用的是C++20或更高版本,contains() 是更直观的选择,直接返回bool值。
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示例代码:
<pre class="brush:php;toolbar:false;">if (myMap.contains(2)) {<br> std::cout << "Key 2 exists\n";<br>}不要用 myMap[key] 来判断key是否存在,因为如果key不存在,它会自动插入一个默认构造的value,可能引发意外行为。
比如:myMap[999] 会让原本没有的key被创建,数据被污染。
基本上就这些。推荐优先使用 find() 或 C++20 的 contains(),性能好且语义清晰。
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