
由法国独立游戏团队Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》,凭借其别具一格的视觉美学与创新的战斗机制,迅速在近年来脱颖而出,成为备受赞誉的独立佳作。随着全新内容更新即将推出,这款游戏的关注度再度攀升。不过,尽管《33号远征队》持续收获成功,Sandfall显然并未打算止步于此,外界也愈发好奇这家工作室未来的方向。

虽然过去Sandfall曾明确表示不会轻易放弃《光与影》系列的发展潜力,但在最近接受PCGamesN采访时,工作室负责人兼《33号远征队》创意总监Guillaume Broche首次透露,团队已正式开启下一个全新项目的开发工作。
他在访谈中对玩家的支持表达了诚挚感谢,并分享道:“我们现在已经开始构思并实际投入制作下一款真正意义上的原创游戏。”他还提到,目前已有“大量极具潜力的创意”正在酝酿之中,并强调新作将延续工作室一贯的艺术追求——“会是一款非常独特、充满艺术感的作品”。
Broche进一步说明,Sandfall将继续坚持小规模团队的运作方式,以确保创作上的纯粹性与完整性。“我们希望像一家艺术电影公司那样讲故事——专注于那些大胆、真诚、发自内心的作品,这是我们始终坚持的理念。”他说道,“如今我们拥有了更多玩家的认可与期待,就越不能辜负这份信任,去制作缺乏灵魂的项目。我们已经证明了小团队也能做出高质量的游戏,而这正是我们想要再次实现的目标。”
尽管关于新作的具体题材和设定仍处于保密阶段,但Broche的这番话已足以点燃粉丝的热情。不少玩家期待新游戏能延续《光与影:33号远征队》中所提及的“画师与作家之间的战争”这一核心设定,深入挖掘这个富有哲思与隐喻的世界观。
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