抽象类通过纯虚函数定义接口,不能实例化;派生类必须实现所有纯虚函数才能创建对象。1. 纯虚函数用=0声明,如virtual void draw()=0;2. 继承时需重写纯虚函数,否则仍为抽象类;3. 抽象类支持多态、统一接口和代码解耦;4. 可含普通成员,推荐加虚析构函数防泄漏;5. 纯虚函数可提供默认实现,但派生类仍须重写。

在C++中,抽象类是一种不能被实例化的类,通常用于定义接口或公共基类。实现抽象类的关键是使用纯虚函数。只要类中包含至少一个纯虚函数,该类就成为抽象类。
纯虚函数是在基类中声明但不提供实现的成员函数,由派生类根据需要重写。语法是在函数声明后加上 = 0。
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
virtual ~Shape() = default; // 虚析构函数推荐添加
};
上面的 Shape 类就是一个抽象类,因为 draw() 是纯虚函数。你不能创建 Shape 的对象,比如 Shape s; 会编译失败。
要使用抽象类,必须从它派生一个子类,并实现所有纯虚函数。否则,派生类仍然是抽象类,无法实例化。
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class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
// 实现绘图逻辑
}
};
<p>class Rectangle : public Shape {
public:
void draw() override {
// 实现矩形绘制
}
};</p>Circle 和 Rectangle 都实现了 draw() 函数,因此它们是具体类,可以创建对象:
Circle c; c.draw(); // 正确 <p>Shape* ptr = new Circle(); ptr->draw(); // 多态调用 </font>
例如,在图形系统中,所有图形都继承自 Shape,程序只需处理 Shape*,无需关心具体类型。
比如:
virtual void draw() = 0;
<p>// 可以在类外提供默认实现
void Shape::draw() {
// 默认绘制行为
}</p>派生类仍需重写 draw() 才能创建对象,但可以选择调用基类默认实现:Shape::draw();
基本上就这些。C++通过纯虚函数实现抽象类,是面向对象设计中非常基础且重要的机制。
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