使用通道传递错误,避免panic导致程序崩溃;通过context控制goroutine生命周期,防止泄漏;用errgroup或自定义方式聚合多个错误,确保错误被收集和处理。

在Go语言的并发程序中,错误处理比串行程序更复杂,因为多个goroutine同时运行,错误可能发生在任意时刻和任意位置。若处理不当,会导致程序崩溃、资源泄漏或静默失败。以下是开发中需要注意的关键点。
使用通道传递错误
不要在goroutine内部直接panic或忽略error,应通过channel将错误返回给主协程处理。
- 定义一个接收error类型的通道,在goroutine执行出错时发送错误值
- 主协程使用select或range监听错误通道,统一处理或终止程序
- 注意关闭错误通道,避免接收端阻塞
避免goroutine泄漏
错误发生后,若未正确清理,可能导致goroutine无法退出,造成内存和资源浪费。
- 使用context.Context控制生命周期,当出现错误时取消上下文,通知所有相关goroutine退出
- 确保每个可能阻塞的操作(如channel读写、网络请求)都有超时或取消机制
- 在defer语句中释放资源,比如关闭文件、连接等
不可恢复错误使用panic需谨慎
在goroutine中直接panic会终止整个程序,除非被recover捕获。
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- 不建议在子goroutine中随意使用panic,应优先返回error
- 若必须使用,应在goroutine入口处defer recover,防止程序崩溃
- recover后可将panic转为error通过channel传递,保持主流程稳定
聚合多个并发错误
当多个并发任务都可能出错时,需要收集所有错误而非仅第一个。
- 使用
errgroup.Group(来自golang.org/x/sync/errgroup)可简化错误传播,任一任务出错其他自动取消 - 自定义结构体记录每个任务的错误,便于后续分析
- 考虑使用
multierror模式合并多个错误信息
基本上就这些。关键是把错误当作数据来传递,而不是在并发上下文中隐藏或扩散异常状态。设计好错误传播路径,程序才更健壮。









